专业工程顾问公司宽德(Cundall)发布了一款虚拟现实(VR)系统,使用者通过穿戴一个VR头戴式耳机,可以在建筑完工之前听到这栋建筑中的声音,实现了“可视化”和“可听化”相结合的“视听合一”。
多专业工程顾问公司宽德(Cundall)发布了一款虚拟现实(VR)系统,使用者通过穿戴一个VR头戴式耳机,可以在建筑完工之前听到这栋建筑中的声音,实现了“可视化”和“可听化”相结合的“视听合一”。
这款被命名为虚拟听觉现实(VAR)的工具将听觉预测模型,Oculus Rift VR头戴显示器和达到游戏级别的显卡结合起来,让客户和设计团队可以拥有在建筑中行走时的沉浸式听觉体验。
与Oculus Rift VR头戴显示器的结合使用户不仅能看到虚拟建筑,还可以在其内部移动,听到体验者所处位置周围空间的声音。
宽德的声学合作伙伴Andrew Parkin说:根据你所处位置的不同,你能听到声音也不同。我们所做的是创建一个系统,将声学以一种客户能理解的方式让他们进行体验。他们或许仍然需要数字显示和混响时间,但是这套系统能让他们明白一片空间区域听起来是怎样的。
Andrew继续道:“我们已经从一个基于数字的非常无聊的静态听觉预测发展到了基于图像的动态沉浸式技术,而且可以带给全世界的客户使用。”
宽德相信,让客户在不同的空间移动时能听到声音的变化,这种技术会让做决定更加容易(例如室内装修的选择上),因为决定是建立在体验的基础上的,而不是靠纸上的几个数字。
公司预测,他们的系统最有可能在大型商业项目和学校项目中发挥最大的作用。
Parkin说,“我设想它会被用来对三种或四种声音进行对比,然后在不同的选择间做出比较后,做出基于成本的决定。”
“这将证明声音的重要性,而且,随着人们能够利用和理解它,这项技术将被带到一个前所未有的重要位置。”
据介绍,该系统的工作原理是,通过编程将不同的声音和遍布整个空间的坐标格联系起来,随着用户在建筑中的(虚拟)移动,会触发不同的声音。
Parkin说,“我们将声音反应到一个坐标网格上,每个网格节点都对应着不同的文件。目前节点的最大数量是99个,因为这一过程需要强大的计算能力来实现。”
尽管作为行业竞争对手的奥雅纳和麦克斯·佛汗都拥有“声音实验室”,其中就有能支持用户看到建筑内景的专门的视觉屏幕,但是宽德的系统能让这项技术实现百分百可移动,因此普通客户或公众都能使用。
“我们只针对一栋建筑使用了该系统,现在它基本还是个原型。不过,已经有不少客户对我们的技术表示出了兴趣,并且希望该系统能尽快投入市场。” 据悉,宽德计划于今年实现投产。(ChinaBIM 杨捷编译)
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