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  • 欢迎使用Envisioneer Envisioneer适用于任何想要设计,装修,装饰或景观家居的人。它可以在台式机,笔记本电脑或触摸屏设备上使用。 这种多功能工具易于使用,并提供专业和准确的结果。系统要求 MICROSOFT WINDOWS为了运行该程序,您的系统应满足以下要求:Windows 10 / 8 / 7 / Vista64位操作系统(32位也可以使用)2 GHz或更快的处理器6GB内
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  • 工作场所Envisioneer界面包含各种用户友好的功能,使其易于创建完整的家庭设计。根据您使用的Envisioner产品,您的布局可能会显示与下面显示的略有不同。本章将介绍您在屏幕上看到的所有内容,以便熟悉您的工作环境。标题栏 标题栏横跨屏幕顶部。 它显示程序的名称,当前项目的名称和当前视图的名称。 您可以使用标题栏右侧的按钮来控制程序窗口的最小化,最大化,还原或关闭应用程序窗口。 您也可
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  • 绘图&基础编辑元件插入的方式有三种类型- 单击插入元件,线的方式绘制元件和区域绘制元件。 在开始设计之前,熟悉插入方式的每一个的方法,会对你插入元件有所帮助。 默认情况下,当您单击插入元件(例如门)时,您仍然处于插入模式,直到您右键单击并选择完成。然后进入选择模式,这意味着您可以选择要编辑的元件。如果您愿意,可以在程序设置中选择“仅单一插入”选项,以便在插入元件后自动进入选择模式,从而无
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  • 建筑位置当你在绘图中插入一个元件的时候,该元件是在当前的建筑位置上被插入的。在插入元件之前定义建筑位置是非常重要的,因为建筑位置是关系到元件并将其插入到模型中正确高度的关键。 如果您从头开始绘制,默认绘图模板有一些预定义的建筑位置。您可以更改现有建筑位置的设置,以及添加和删除位置。 如果使用“房屋设计精灵”启动项目,则在运行“房屋建筑精灵”时,将为您设置建筑位置。 本章介绍如何定义建筑位置,
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  • 房屋建筑精灵你需要做的是指定你想要创建多少楼层,选择一个的房子形状,定义建筑尺寸,然后选择墙,屋顶,地板和地基的风格。只需点击几下鼠标,您就可以编辑和添加基本建筑结构。一旦你的建筑模型建成,你可以再添加内墙,门,窗户和楼梯等。使用房屋建筑精灵房屋设计精灵向导是快速开始一个项目的方式,因为它能够立即为你建造一个属于你的房子!使用房屋设计精灵 1、选择插入>设计精灵>房屋建筑,或者在建筑
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  • 墙体在大多数情况下,你可能想要通过绘制外墙,然后添加内墙来开始你的设计。 绘图墙体很容易 - 只需点击即可! 绘图墙很容易 - 只需挑选点和点击即可。 Envisioneer在绘制墙时会自动显示动态尺寸。 如果对象捕捉打开,你绘制墙体可以捕捉到其他的墙体的端点,光标会显示为清晰的交叉。 一旦插入,任何墙都可以移动,旋转,延长,缩短,升高,降低,弯曲,删除等。 这允许您创建您想要
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  • 第七章:门、窗户、开口墙体绘制完成以后,您可以插入各种各样的门、窗户和开口,以便帮您完成设计。在Envisioneer软件的视图中插入门,窗口和开口都是非常智能的。从型录里选择门,窗口和开口后,当你的鼠标指针靠近墙时,他们会定位到墙上,你所要做的就是把它放置在你需要的位置,然后点击插入它。在您定位门,窗元件时会显示尺寸,因此您可以获得所需的精确位置。即使你已经将门,窗和开口插入到了墙上,您也可以编
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  • 基脚、柱、部件支撑结构系统是设计项目的所有阶段中非常重要的考虑因素。支撑元件承载您的模型中的墙,地板等元件的框架负载强度,这也是您的家设计的一个因素。 Envisioneer为您的设计准确的提供了基脚,柱和部件工具。您可以自动将条形基脚附加到选定的墙壁,或者根据需求您也可以手动绘制。 柱和部件具有各种形状和尺寸,你可以简单的点击方式插入。您可以自定义它们,以实现所需的精确结果。本章介绍了插入和编
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  • 地板和天花板如果您在“程序设置”中启用了"自动插入地板",则当您绘制墙体创建一个封闭的房间区域时,将自动在房间区域内插入地板。当您插入内墙时,地板将根据内墙重新分割,您还可以使用“房间划分”工具手动分割自动插入的地板。菜单栏“插入”---地板,手动插入地板有三种插入方式:根据房间插入地板,根据周长插入地板,根据挑选点插入地板。如果您想在不同的房间中使用不同材质的地板,您可以使用
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  • 楼梯、坡道、栏杆 如果你的项目中包含多个楼层,你需要插入一个楼梯。型录中包含各种楼梯和坡道的样式,包括直线楼梯,旋转楼梯,折回式楼梯,L形楼梯等。甚至还有专门的水泥踏步和浇筑斜坡。    您可以编辑在您的楼梯中的每个组成组件的尺寸,以创建精确的外观。你只需要从型录中选择需要使用的楼梯或斜坡,通过简单的点击您就可以将楼梯和斜坡插入。    该型录还有
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  • 屋顶要完成你的房子模型,你需要在房子上面插入一个屋顶。 屋顶的设计是您家的整体外观和感觉的主要因素。 在Envisioneer中插入屋顶是非常简单的。 只需点击您的模型内部,即可插入屋顶。 按照建筑位置插入屋顶. 因此,如果你有一个两层楼的房子,如果按楼层分隔的话,每一个楼层都可以有自己的屋顶。在Envisioneer屋顶的伟大之处在于,您可以单独编辑每个屋顶边缘,以实现您想要的精确的几何屋顶,
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  • 表面您可以使用“表面”工具创建几乎任何大小和形状的地板,屋顶或天花板表面。您可以控制表面的倾斜值,以及表面上下点的高度。 表面工具可以帮助您处理特殊或复杂的建筑情况。编辑工具的完整菜单可用于编辑表面,包括移动,旋转,副本,曲线形和开口。 您也可以将两个或多个表面连接在一起,以满足您的特定构造需求。创建表面您可以使用“表面”工具创建自定义的地板,屋顶或天花板表面。 首先,您通过选取点绘制表面,然后定
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  • 室内设计元件室内设计元件菜单包含了你的家内部需要装饰的一切。根据需要您可以先从厨房设计精灵开始,自动创建包括橱柜和电器的厨房设计。 你只需选择所需的形状,布局和橱柜风格,然后单击拖拽以确定你插入厨房的位置。根据需要,您可以单独插入灶具和厨房电器。浴室设计精灵的使用方式大致相同 - 只需通过屏幕选择您想要的布局和浴室组件,然后点击拖拽,你的浴室即刻创建。使用厨房设计精灵创建厨房使用厨房设计精灵,您可
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  • 框架墙,地板,天花板,屋顶和表面在其属性中都具有分配给它们的框架配置。 您可以指定框架配置中要使用的部件,并可以编辑的框架的间距等属性。项目中的每个建筑物位置都有一组分配给它的框架规则选项。 这些选项确定每个建筑位置上的墙框架如何构建。 它们包括墙开口跨度表,框架规则,交叉查找表和填充配置。通过进入框架模式,您可以为模型中的单个墙和交叉处创建自定义配置。 在框架模式下,每个墙,开口和交叉处都会特殊
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  • 地形 默认情况下,在绘图区域中显示基本的48米x 48米草地。 您可以编辑地形的大小,基本水平,等高线显示。 你可以在“渲染”和“渲染轮廓”显示模式下查看地形,也可以选择其他材质应用于地形。 在envisioneer软件中,你可以添加“山/谷”,“护坡道/沟槽”,“高原”或斜坡到现有的地形。 或者,您可以使用地形导入精灵导入地形文件数据。 这将立即创建一个TIN网格,准确描绘您
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  • 风景 Envisioneer提供了一整套园林美化工具,帮助您设计一个完整和现实的景观计划。 你可以在你的项目中添加如露台,天井,栅栏,棚子和其他外部结构。你还可以添加边缘和植物,甚至布置一个灌溉系统!通过添加家具,配件和照明,进一步增强和个性化您的平面图。 插入植物你只需要点击鼠标就可以插入植物,一旦插入,它们可以拖放到任何你喜欢的地方。 在插入植物之前,您可能想在“植物百科全
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  • 在模型视图中编辑元件当您在插入元件后双击或从右键单击菜单中选择完成时,您将自动进入选择模式,这意味着您可以选择绘图区域中的元件并进行编辑。 大多数元件可以移动,旋转,复制,替换和删除。 某些元件具有可用的其他编辑命令。 例如,您可以延长,断开和弯曲墙壁。 所有元件都具有属性,您可以在其中更改元件的大小或外观。要访问所选元件的编辑命令菜单,只需在选择元件后绘图区域点右键或选择菜单栏“编辑”>“
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  • 2D和3D视图在2D和3D中查看您的设计有多种选项。 当您开始工作时,您的设计将显示为2D平面图。 您还可以使用“2D设计平面图”工具立即查看2D平面图的彩色平面效果。在2D视图中工作时,可以使用“放大”,“缩小”或“变焦实时”工具放大或缩小视图。 您也可以使用“缩放窗口”工具放大所选区域。 还可以使用“缩放到适合”工具,将您的设计在视图中最大化显示以填充整个绘图区域。 平移工具允许您通过简单地点
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  • 在位置上显示/隐藏元件您可以使用“查看筛选”来显示或隐藏所有选定的元件类型或选定的建筑位置。这适用于建筑位置元件,如墙壁和门,以及室内元件。显示和隐藏建筑元件1、选择查看>查看筛选>查看筛选,或者在视图控制工具栏点击2、在查看筛选对话框中,在标签栏选择位置元件3、默认情况下,位置上的所有元件都会显示在元件列表中。要控制特定位置上元件的可见性,请禁用“所有位置”复选框,然后选择要过滤视图
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  • 视图管理视图管理包含视图窗口的列表,允许您打开,关闭,创建和编辑视图。 每个新项目至少有一个预定义的视图窗口。 模型视图视图窗口是您构建和编辑3D模型的位置。 工作表视图窗口将进入2D制图模式,您可以在其中创建施工图纸。您可以根据需要轻松创建新的视图窗口。 每个窗口可以有不同的视图设置。 例如,您可能需要在一个2D平面视图窗口中显示线框,以及在另一个窗口中显示3D视图。创建新视图窗口时,可以使用“
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  • 模型视图在模型视图中,您可以在工具菜单上找到各种绘图工具,如文本和尺寸。 “工具”>“布局”子菜单包含一组基本的线和形状工具 - 线,圆,矩形和多边形填充,以及一组细节工具 ,刚性绝缘物,玻璃棉绝缘层,木材截面,石工截面, 剪切线。 使用这些工具绘制的对象将不会在3D视图中显示。 您可以使用这些工具来帮助您的设计布局。 例如,您可能需要绘制构造线以帮助您放置墙壁和其他元件。除了绘图
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  • 在工作表视图中绘图工作表视图是一个功能强大的2D制图绘图空间。 在这里,您可以找到所有的绘图和编辑工具,可以快速准确的创建施工图纸。选择绘图区域下方的工作表视图标签可直接进入工作表视图。根据需要,你可以通过在视图查看标签上右键,选择视图管理,激活一些关闭显示的工作表窗口,你也可以创建更多工作表。预定义的工作表视图窗口包含一些图框和模块。 如果您不想使用图框,你可以删除,也可以根据需要自定义。 您还
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  • 渲染和动画3d RealView™渲染是通过在3D视图中添加光影纹理实现您房间内部和外部的达到照片般逼真的效果。你可以保存渲染图像BMP,JPG或TGA格式,或直接打开图像编辑应用程序,你可以进一步编辑和优化他们。一旦你设置你的场景,创建一个3D RealView渲染只涉及一两个鼠标点击。在很短的时间里,你会有一个生动的,栩栩如生的视图享受!强大的动画工具,通过你的3D模型可以让你记录一个实际的参
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  • 预算和解析有几个强大的工具可以帮助您解析您的项目和生成各种类型的报表。面积/周长:您可以使用面积/周长计算器来显示模型中每个位置的面积(例如平方米)和周长,以及所有位置的总面积和总周长。房间区域:您可以使用“房间区域”工具即时计算模型中房间或选定区域的面积,周长和体积,并将信息插入图形中。当您使用房间区域工具时,会在房间或区域周围创建边界。 此房间区域在模型中会关联到“面积/周长”计算器中以及用于
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  • 绘图辅助在设计时,绘图辅助工具帮助您在绘图中轻松,精确地插入元件。 如果需要,您可以在绘图区域中显示绘图网格,以及设置捕捉网格,以便在插入元件时光标捕捉到网格。 对象捕捉功能会自动将指针捕捉到现有对象,角度捕捉将指针捕捉到指定的角度。 捕捉跟踪可帮助您在相对于其他对象的特定角度或位置绘制对象。 “碰撞控制”功能可防止在不适合的位置插入元件。 您可以在程序设置中设置绘图辅助,并使用状态栏上的按钮打开
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  • 项目管理Envisioneer提供了用于打开已保存项目的标准打开工具。 保存功能包括保存,另存为和保存所有。 项目中的每个视图都有自己的打印属性集。 包括打印机选择,纸张尺寸,比例和打印线宽的设置。 打印视图时,这些设置将自动显示在“打印”对话框中。 如果需要,您可以使用批量打印工具同时处理多个视图的打印。在你的项目中,你可以导入许多不同的草绘对象作为参照。 使用项目追踪图工具导入BMP,JPG或
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  • 型录当您启动程序时,屏幕右侧将显示一个元件型录。 这是选择要使用的元件的位置。 型录还包含各种库,例如材料,文本风格和单位库等。元件管理允许您添加,编辑和删除型录中的元件以满足您的需要。 您还可以通过添加,删除或重命名组来自定义型录的组织方式。库管理允许您通过添加,编辑和删除库的品项来自定义型录中的任何库。您可以创建包含特定选择的元件的新的自定义型录。 您可以将选定的库和元件导出到BIM文件,以导
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  • 元件默认的型录中包含数千个元件。 您可以使用元件管理添加,编辑和删除型录中的元件。当您要在型录中添加或编辑元件时,需要定义元件的属性,例如其大小和外观。 一些元件将具有比其他元件更多的设置。 当编辑型录中的元件,保存型录后,您再次插入的该元件将使用你编辑的属性。您还可以编辑已经插入绘图中的元件。 当您编辑已插入的元件时,您所做的更改只针对于绘图中的元件,并且对型录中的元件没有影响。如果已编辑插入元
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  • 库诸如材料,图案,文本风格和尺寸风格等内容都存储在数据库中。你可以通过访问库管理,编辑在显示时使用的各种风格,在库管理中,您可以添加内容或编辑现有内容。例如,如果您访问文本风格库,您可以添加或编辑文本风格。库管理中,数据库类型包括材料,材料使用区域,材料筛选,图案,品牌,文本风格,尺寸风格,图层,线型,线宽,光源,框架,配件,使用阶段,分类,使用区域和单位,房屋建筑精灵配置,厨房设计精灵配置,浴室
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  • 工作场所设置在软件中,您可以自定义工作空间的很多内容,以最大限度地提高您的设计体验,并创建一个适合您喜欢的工作空间。 例如,您可以打开和关闭工具栏,移动工具栏,移动信息面板,以及控制工具栏区域颜色和绘图区域颜色。您还可以通过启用或禁用硬件加速或调整交互式照明设置来控制程序的图形响应的方式。显示/隐藏工具栏有几个工具栏可用于在模型视图和工作表视图中显示。 (默认情况下,并不显示所有的工具栏。)您可以
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