第六章:墙体

墙体

在大多数情况下,你可能想要通过绘制外墙,然后添加内墙来开始你的设计。 绘图墙体很容易 - 只需点击即可!

 

绘图墙很容易 - 只需挑选点和点击即可。 Envisioneer在绘制墙时会自动显示动态尺寸。 如果对象捕捉打开,你绘制墙体可以捕捉到其他的墙体的端点,光标会显示为清晰的交叉。

 

一旦插入,任何墙都可以移动,旋转,延长,缩短,升高,降低,弯曲,删除等。 这允许您创建您想要的墙结构布局。

 

绘制墙的工具有两种:墙工具和根据基线插入墙工具。 墙工具是以墙的中心画墙。 “根据基线插入墙”工具允许您在任何基线上绘制墙,例如外墙线或内墙线。

 

型录包含原始墙、拆除墙、新建墙等类型(根据型录而不同)。你还可以在墙体上添加油漆,壁纸,踢脚板和其他类型的装饰。 墙的属性也有一个框架配置,你可以自定义你想要的任何框架。

 

 

 

 

绘制墙体

您可以通过指向和点击绘制墙体

默认情况下,型录中包括很多的墙体,例如原始墙、新建砌砖墙,轻钢隔断墙等,你可以根据需要添加墙体,而且你还可以设置他们为复合墙壁(具有左表面、右表面、空心的墙体)。

使用墙体工具绘制的外墙是以墙中心开始绘制的。 如果要绘制具有不同偏移量的墙,请改用“根据基线插入墙”工具。

如果在程序设置中打开自动地板,则在你创建封闭墙布局时会自动插入地板。 如果需要,可以在插入后更改地板属性。

一旦你创建了外墙,你可以开始绘制内墙。 墙交叉的地方会自动连接到一起

绘制墙体

                                                                                                                                   

1、请确保当前的建筑位置是你想插入的墙体的建筑位置

2、选择插入>>墙,或者在建筑工具栏墙按钮

旁边的下拉三角中选择墙。

3、在型录中,选择你想要插入的墙体类型。

4、为第一面墙选择一个起点

 

注意:当你选择一个内墙时,屏幕上会显示从外墙的内表面到你所选择的墙体的表面尺寸。

5、你不需要点住鼠标拖动至第二个点,墙的光标会附着在你移动的方向上,并显示从第一个点至你鼠标移动位置的动态尺寸。它的长度显示为你画的墙。

 

注意:默认情况下,绘制墙体时开启正交,如果你开启了角度捕捉(角度捕捉默认限制为15º角)。并且你不想这样,请关闭“角度捕捉”。

6、当墙体达到你想要的长度以后,请点击,设置这段墙末端点

7、要向您刚刚绘制的墙添加另一面墙,请将鼠标移动到您想要的另一面墙运行的方向。

当鼠标移动至你想要的长度时,单击以设置这段墙的端点。

8、完成绘制墙后,右键单击并选择完成。如果你使用的是复合墙体(具有外表面宽度、内表面宽度、空心)的墙,您会发现你绘制的墙有多条线,对应的就是你设置的复合墙体(外表面宽度、内表面宽度、空心的数值)。


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注意:如果绘制复合墙,则仅当墙连接形成封闭布局时,才会显示外墙表面。 否则只显示墙芯和左右表面。

 

从偏移基线绘制墙体根据基线绘制墙体

 

如果使用“墙”工具绘制外墙,则墙的绘制是以中心绘制,这意味着它们绘制在中心基线上。你可能更喜欢使用根据基线绘制墙。 例如,您可能希望基线表示的是墙的内边缘或外边缘。 然后,您可以选择沿任一方向将墙与基线偏移指定距离,或者根本没有偏移。

 

根据基线插入墙

 

1、选择插入>墙体>根据基线插入墙,或者在建筑工具栏墙体按钮旁边的下拉三角选择根据基线插入墙。

2、在型录中,选择你想要的墙体类型插入

 

3、挑选点绘制外墙布局的基线轮廓,然后右键单击并选择完成。

 

如果在绘制基线轮廓时出错,可以通过右键单击并选择“后退”来撤消最后一个绘制的基线线段。

 

4、在根据基线绘制墙体对话框中,选择要用作偏移基线的墙表面。你可以选择“贴面的外表面”,“墙芯或立柱的外表面”或“墙芯或立柱的内表面”。

 

5、在位移区域,在距离编辑框中指定你想要的偏移距离。

 

6、如果您指定了偏移距离,请选择您要将墙壁与基线偏移的方向,向外或向内。

 

7、点击确定。墙体被创建。

 

注意:绘制基线轮廓时,你不需要再次选择基线起点来完成基线轮廓,你所选的最后一个点会连到起点以形成基线轮廓。

 

添加建筑位置

一旦创建了一个建筑位置,例如地面第一层,如果你需要为您的设计添加更多建筑层级。 您可以通过以下方式之一创建新建筑位置:

使用“楼面和地基建筑精灵”在另一位置自动创建外围墙

使用“复制位置到”工具将墙壁从现有位置复制到新位置

使用“墙”工具在参照第一层位置的墙壁作为捕捉足迹在新建筑物位置绘制墙。

 

使用楼面和地基建筑精灵

一旦为设计中的一个楼层位置创建了封闭的外墙布局,就可以使用“楼面和地基建筑精灵”自动创建地基或其他楼层。当通过向导定义时,需要定义使用的元件以及元件的相对位置。然后,“楼面和地基建筑精灵”将在另一位置自动构建新的墙布局。

 

使用楼面和地基建筑精灵创建新的楼层

1、确保您已为模型中的一个建筑位置绘制了封闭的外墙布局。 向导将使用这些墙作为新建筑的参照。

 

 

2、选择插入>设计精灵>楼面和地基建筑精灵或者在建筑工具栏设计精灵按钮旁边的下拉框中选择楼面和地基建筑精灵。


3、在欢迎对话框中,点击下一步

4、选择要创建的建筑类型。 要创建新楼层(包括墙和地板),请选择楼面,然后从选择位置下拉框(例如结构改造)为新建筑选择建筑位置。要创建地基(可以包括墙,地板,基脚,或只有基脚),请选择地基平面,然后为地基元件(例如地基)选择一个建筑位置。

 

5、点击下一步。

6、在“类型”区域中,选择要创建的楼层配置类型,指定需要类型,这决定了地板如何与墙壁相交。

楼面选项

地基平面选项

 

7、如果选择了包含墙的类型,请单击“墙”按钮,然后在“进入型录”对话框中选择要在新楼层上创建的墙的类型。

8、如果您选择的配置包括地板,请单击地板按钮,然后选择您想要新楼层的地板类型。

 

9、如果您正在创建“平板在地面上”或整体的类型,但在图纸中已经有了一个的地板,你可能需要勾选“我已经有一个楼板,不要包括其他”复选框。这可以防止创建一个额外的地板。

10、如果你正在创建一个楼面,点击按钮,然后选择你想使用的类型。

11、点击下一步。

12、元件屏幕的调整位置,可以让你移动的墙壁,地板向内部或向外面的布局。如果你想要调整这些元件,从调整元件下拉框中调整选择元件,然后在距离编辑框(a)中输入要移动元件的距离。然后指定向内部或向外部的移动元件的方向。

测量移动距离的点(a)取决于您调整的元件的类型和你所选择的楼面和地基的类型。有关调整元件的更详细信息,请点击屏幕窗口上的“帮助”按钮

13、一旦你调整了元件,点击下一步。

14、点击完成。新的楼层被创建。

 

注意:如果绘图区域中没有封闭的外墙布局,则楼面和地基精灵不会启动。

 

纯色填充

您可以通过在程序设置中启用纯色填料,立即将纯色填充应用到2D平面图中的墙壁或其他元件。任何在其外观属性页面上启用纯色填充的元件将被填充。 这些元件类型包括墙,地板,表面,部件,橱柜,路径,衬垫和填充物。

启用纯色填充

 

1、选择设置>程序设置或者在设置工具栏点击

2、在程序设置对话框中,在左侧面板中选择建筑辅助。

3、在绘图助手区域中,启用纯色填料复选框。

4、点击确定。

 

注意:纯色填充只能应用在外观属性中分配有纯色填充的元件,并且在其外观属性中打开纯色填充。

 

编辑纯色填充颜色

某些元件在其外观属性中分配有纯色填充。这些元件包括墙,地板,表面,部件,橱柜,路径,衬垫和填充物。您可以在型录中或者在绘图区域中编辑他们的纯色填充颜色。

编辑纯色填充颜色

1、在型录中或者在绘图区域中选择要更改纯色填充颜色的元件。 请注意,编辑型录中的纯色填充元件将会影响型录中的该元件。

2、进入到元件的属性

3、在属性对话框中,选择外观标签

4、在“组件”列表中,选择要更改的组件。例如,如果元件是一个墙,你可能想选择2D核心。其他的元件(如部件)也可能有一个2D足迹。

5、在纯色填充区域中,勾选“启用”复选框。

6、单击颜色样本。

7、在型录中,选择你想要的纯色填充颜色,然后点击确定

8、在属性对话框中点击确定。

 

为单个元件禁用纯色填充

如果您在程序设置中启用了纯色填充,则可以通过编辑元件的外观属性来为绘图区域中的单个元件纯色填充。

为单个元件禁用纯色填充

1、选择要关闭纯色填充的元件。

2、右键点击选择属性,或者选择编辑>修改元件>属性

3、在属性对话框中,选择外观标签

4、在“组件”列表中,选择要禁用纯色填充的组件。 例如,如果元件是墙,您可能需要选择2D 核心。

5、在纯色填充区域中,取消选中“启用”复选框。

6、点击确定

 

注意:要关闭绘图区域中的所有纯色填充,您需要禁用程序设置中的纯色填料。

 

编辑动态尺寸设置

动态尺寸是选择墙壁,门,窗户或墙壁开口时屏幕上显示的尺寸。 编辑这些尺寸可让您调整墙面布局的大小,或移动墙壁内的门,窗口和开口。

编辑动态尺寸设置:

 

1、 >程序设置或者在设置工具栏点击

2、在程序设置对话框中,在左侧面板中选择建筑辅助

3、在动态尺寸区域中选择你想要的选项

到外部表面。 显示测量到复合墙体的外表面、内表面的动态尺寸。

到核心边缘。 显示测量到复合墙体的墙芯边缘的动态尺寸。

4、点击确定

 

调整墙体布局

您可以通过移动墙或编辑其动态尺寸来调整房间区域布局的大小。 所有相邻的墙都会随着您移动或编辑的墙自动伸展。

 

通过移动墙体调整房间布局

1、选择你想要移动的外墙。所有连接的墙将随着它移动时伸展。

2、将鼠标指针悬停在墙的中心抓取点点上以显示“移动”光标。

3、点住并拖动墙以调整房间布局的大小,然后释放鼠标按钮。

通过编辑动态尺寸调整墙体布局

1、选择一面墙体。如果要向左或向右移动墙布局,请选择垂直墙。如果要向上或向下移动墙布局,请选择水平墙。 相应的动态尺寸会显示在墙周围。

2、点击您要编辑的尺寸。 将显示“编辑尺寸”对话框。


3、在输入距离编辑框中输入新的数值

4、通过点击输入距离编辑框右侧的箭头,指定要移动墙的方向。

5、点击确定或按enter键确定。墙体自动更新

 

注意:如果选择内壁并编辑其动态长度尺寸,则还将调整墙壁布局的大小。

 

定义墙体表面

型录中的每个墙都有一组属性,用于确定墙是否具有内部表面和/或外部表面。外表面可以是红砖或壁板等。内表面指的是当使用墙绘制一个闭合的区域后,内部区域的墙表面,它可以是石膏板或木工板打底等。

你可以在墙上定义一个外部或内部表面的宽度和墙芯的宽度,您还可以控制墙表面与墙芯之间的空心距离。

定义墙体表面

1、选择要更改的属性的墙。或者您可以选择多个墙壁一起更改。您还可以在型录中定义墙的属性。

2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性

3、在墙体对话框中,选择基本标签。

4、你可以在核心(a-宽度)输入墙芯的宽度(厚度)。

5、要定义外表面和墙核心之间的空心,你可以在空气处编辑框中输入一个值。

6、在下降外表面 “编辑框”中输入所需的扩展值,以使外表面延伸至楼板的下面。

这通常用于覆盖暴露在外的结构地板系统。

7、你可以在左内部表面和右内部表面的输入框中指定用于左表面和右表面的宽度。

 

墙表面的左侧或右侧取决于墙的绘制方向。 如果您点击绘图中的墙,您会看到一端标记有绿色标记,另一端标记有红色标记。绿色标记表示墙的起点,或者您开始绘制的点。红色标记表示终点。 要确定墙的左侧或右侧,请想象一下你站在墙的起点(绿色标记)并朝向终点(红色标记),左手边就是左表面,右手边就是右表面。例如,如果墙从左到右绘制,则左表面将是你所绘制的墙体的上面那一侧。

8、要定义内表面和墙核心之间的空心,请在相应的“空气处”编辑框中输入所需的值。

9、点击确定

 

拉伸和缩短墙体

您可以通过点住并拖动墙的两端的点,或通过编辑沿其长度显示的动态尺寸来延长或缩短墙。如果您选择通过点住并拖动墙两端的点来延长或缩短墙,并且该墙是与其他的墙连接在一起的,则连接在一起的墙将不会移动或更改。但是,如果您选择通过编辑动态尺寸来延长或缩短墙壁,并且该墙是与其他的墙连接在一起的,则连接的墙会随之移动。

通过点住拖拽拉伸和缩短墙体

1、选择墙体。在墙的两端会显示抓取点。

2、将鼠标指针悬停在你想伸展的墙上。 显示延长光标

3、点住并拖动抓取点,直到其达到所需的长度。

4、释放鼠标

通过编辑动态尺寸延长和缩短墙体

1、选择墙体

2、点击沿墙长度方向显示的尺寸。

 


3、在“编辑尺寸”对话框中,指定墙的所需长度,然后通过点击编辑框旁边的箭头按钮指定要伸展或缩回的墙的哪一端。

4、点击确定

 

编辑墙体的宽度

您可以通过在墙的基本属性页上进行更改来编辑墙的宽度或厚度。

编辑墙体的宽度

1、          选择墙体。如果需要,您可以使用Shift +单击选择多个墙。

 

2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性

3、在墙体对话框中,选择基本标签

4、在核心“a-宽度”编辑框中输入所需的厚度。注意,“a-宽度”墙核心的宽度。您在“a-宽度”区域中输入的宽度不应包括任何内表面或外表面的尺寸。 因为有单独的数值用于定义内外表面的宽度。

5、点击确定

 

编辑墙体的高度

您可以在墙壁的顶部和底部属性页上编辑墙壁的高度。

编辑墙体的高度

1、选择墙体,如果需要,您可以使用Shift +单击选择多个墙。

2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性

3、在墙体对话框中,选择顶部和底部标签

4、在墙体顶部区域,选择水平选项

5、在墙高编辑框中,输入你需要的墙体的高度

6、点击确定

 

 

降低或提高墙壁的外表面

您可以在墙的属性中扩展外墙面的底部/或顶部。 例如,您可能需要降低外墙外表面的底部,以覆盖墙下方暴露的结构地板系统。

降低和提高墙的外表面

1、选择要更改其属性的墙。 如果需要,您可以使用Shift +单击选择多个墙。

2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性

3、在墙体对话框中,选择基本标签.

4、要升高外墙面的顶部,请在“提高外表面顶部”编辑框中输入延伸距离。要降低外墙面的底部,请在“下降外表面”编辑框输入下降距离。

5、点击确定

 

强制表面为外表面

您可以通过编辑墙的属性强制墙的左侧/或右侧成为外部表面。强制墙的内表面在外部,确保使用适当的材料来应用于墙。

强制表面为外表面

1、选择墙体

2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性

3、墙”对话框中,启用“强迫左内部表面为外表面” /或“强迫右内部表面为外表面”复选框。

墙的左/右侧由墙绘制的方向确定。如果您点击绘图中的墙,您会看到一端标记有绿色标记,另一端标记有红色标记。绿色标记表示墙的起点,或者您开始绘制的点。红色标记表示终点。 要确定墙的左侧或右侧,请想象一下你站在墙的起点(绿色标记)并朝向终点(红色标记),左手边就是左表面,右手边就是右表面。例如,如果墙从左到右绘制,则左表面将是你所绘制的墙体的上面那一侧。

4、点击确定

 

使墙在2D视图中不可见

您可能需要在2D视图中隐藏某些墙,例如老虎窗的墙,以提高视图的清晰度。

让墙体在2D视图中不可见

1、选择墙。 如果需要,您可以使用Shift +单击选择多个墙。

2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性

3、在墙体对话框中,选择基本标签

4、勾选“在2D中不可视”复选框

5、点击确定

 

提高或者降低墙体

您可以使用墙上右键单击菜单上的“上/下”工具来上下调整墙。

要编辑墙在当前位置的水平高度:

1、选择你想要调整的墙

2、右键点击选择上/下,或者选择编辑>修改元件>“上/下”。“上/下”对话框中显示的值是墙的底部距离当前楼面地板的值。

3、在“上/下”对话框中,指定墙要上下的数值。

4、如果您处于3D或立面视图中,并且想要预览下新调整墙的上下位置,请点击击应用。

在模型视图中你将看到新调整墙的位置,“上/下”工具当前还是可操作状态。

5、要应用更改并关闭对话框,请单击“确定”。

 

倾斜墙

您可以通过为墙的每一端设置不同的高度来倾斜墙。

倾斜墙

1、选择墙体

2、右键点击选择属性或者编辑>修改元件>属性

3、在墙体对话框中,选择顶部和底部对话框

4、要倾斜墙的顶部,请在“墙顶”区域中选择“倾斜”选项。 要倾斜墙的底部,请在“墙底部”区域中选择“倾斜”选项。

5、在起始点编辑框中,键入倾斜起点距离地板的数值。 请注意,图中的绿色墙端点标记对应于绘图区域中中墙的起点绿色标记。

6、在终止点编辑框中,键入倾斜终点距离地板的数值。请注意不能输入负值。

7、点击确定

 

梯级墙

您可以通过简单的编辑墙的属性来实现墙的顶部和底部有梯级的效果。 例如,您

梯级墙

1、选择墙体

2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性

3、在墙体对话框中,选择顶部和底部对话框

4、选择你想要使用的“墙顶---梯级”或“墙底部---梯级”。

5、起始点编辑框中,键入梯级起点距离地板的数值距离。请注意,图中的绿色墙端点标记对应于绘图区域中中墙的起点绿色标记。

6、在终止点编辑框中,键入梯级终点距离地板的数值距离。 请注意不能输入负值。

7、点击确定

 

注意:如果将条状基脚应用于阶梯式的墙底部,则条状基脚也会自动移动。

 

延伸墙体屋顶

默认情况下,型录中墙的顶部设置为水平(不考虑屋顶类型),并且其高度由所使用到的建筑位置的“墙高”设置来决定。您可以指定您想要调整的墙自动延伸到屋顶,而不参照建筑物位置中的“墙高”设置。 这对于在三角墙端区域特别有用。

延伸墙体顶部到屋顶

1、选择要自动延伸到屋顶的墙。 您可以使用Shift +单击来选择其他墙。

2、右键点击选择属性,或者选择编辑>修改元件>属性

3、在墙体对话框中,选择顶部和底部对话框

4、在墙体高度区域。启用“自动延伸”选项

5、要延伸墙的外侧,请选中“到房顶的外墙顶”复选框。如果要将墙偏离屋顶表面一特定距离,请在“位移低于屋顶表面”编辑框中输入一个值。

6、要延伸墙的内侧,请选中“到房顶的内墙顶”复选框。如果要将墙偏离屋顶表面一特定距离,请在“位移低于屋顶表面”编辑框中输入一个值。

7、点击确定。墙体已经调整

 

提示:如果要在三角墙端的区域内使用不同的墙体材料,请在其属性中将主墙形状设置为“水平”,再更改屋顶边缘属性。方法是先将你需要更改的屋顶边缘选中,然后更改屋顶形状为三角墙,在“显示三角墙区域”选择“墙”,在型录中选中需要在三角墙区域使用的墙,这样你可以单独的选择此三角墙,调整其属性和框架。

 

墙体水平

默认情况下,型录中的大多数墙顶部和底部都设置为水平,而不考虑其上方或下方的构造。 例如,如果您希望在三角墙屋顶边缘下方这个区域的顶部显示单独的材料或墙体,并且你已将三角墙屋顶边缘下方这个区域的主墙延伸到屋顶了,则你可能需要将这个区域的主墙更改为水平。

墙体水平

1、在型录或绘图区域中选择要编辑的墙。

2、右键点击选择属性

3、在墙体对话框中,选择顶部和底部标签

4、根据要调整的部分,在“墙顶”或“墙底”区域中启用“水平”按钮。

5、如果您调整墙的顶部,您可以在“墙高”编辑框中指定墙的所需高度。

6、点击确定

 

移动墙体

您可以通过点住并拖动它们的中心抓取点来移动墙,或者通过编辑在窗口中选择墙时显示在墙周边相关的动态尺寸来调整墙。 当您移动墙时,与你所选的墙相交叉的墙都会随之移动。

点住拖拽移动墙体

1、点击你想要移动的墙体。移动多个墙体,使用Shift+点击选择剩余的墙体

2、将鼠标指针悬停在当前选定墙上的中心点上,以显示移动光标。                                              

3、点住拖拽墙体移动它

4、释放鼠标

通过编辑动态尺寸移动墙体

1、单击要移动的墙。 会在窗口中显示选中的墙与相关的墙的动态尺寸。

2、点击你想要改变的尺寸

3、在编辑尺寸对话框中,输入你想要的数值,然后点击确定。尺寸更新,墙体移动。

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旋转墙体

您可以使用旋转工具,指定旋转中心点后,围绕点旋转墙。

旋转墙体

1、选择墙体

2、右键点击选择旋转或者选择编辑>修改元件>旋转

3、将指针放在要旋转墙的点上(你也可以在视图中指定点)。

4、点击,然后拖动以旋转墙,然后释放鼠标按钮。

 

弯曲墙体

您可以使用曲线形工具来弯曲墙。 一旦工具处于活动状态,您可以点击并拖动墙以使其弯曲。

使墙体弯曲

1、点击选择墙体。

2、右键点击选择弯曲,或者选择编辑>修改元件>弯曲

3、点击拖拽墙体达到想要弯曲的程度

4、释放鼠标

将墙弯曲到选定点:

1、点击选择墙体

2、右键点击选择弯曲或者选择编辑>修改元件>弯曲

3、点击选择要弯曲到的点。 墙壁自动弯曲到点。

4、点击完成

 

断开墙体

您可以使用断开工具将墙分成两段或多个段。 然后可以单独编辑每段墙。

断开墙体

1、点击选择墙体

2、右键点击选择断开,或者选择编辑>修改元件>断开

3、在墙上点击你想断开的点。 这将墙分成两段,每段墙你可以单独的编辑。

提示:要将墙按特定长度分割成多个段,请使用自动断开工具。

提示:您可以通过编辑墙的动态尺寸来移动墙。

 

自动断开墙到特定长度

您可以使用墙上编辑菜单上的自动断开工具将墙壁分割成所选的长度。 如果您使用框架面板化结构,这是非常有用的,因为它可以精确控制框架面板的长度。 通过自动断开墙,您还可以避免超过您的最大框架面板长度。

自动断开墙到特定长度

1、选择要断开的墙,然后右键单击并选择“自动断开”。

2、在“最小长度”对话框中,键入您希望的墙的长度,然后按Enter键或单击“确定”。

墙壁被分成几部分。开始断开的点取决于你的墙类型,如果你断开的是一个包含框架的墙体,则应该根据框架规则来断开,换句话说,断开方向与框架方向应一致。如果你断开一个非框架的墙,应该从墙的起点开使断开(在平面视图中选择墙壁时,绿色抓取点就是墙的起点。)

如果墙没能均匀分割成您指定的长度(是由于其总长度的原因),最后一个墙壁部分将较短。

 

注意:如果墙是包含框架的墙体,在框架显示模式下你会看到框架被断开。

提示:如果你想在墙段上的任何地方断开墙,请改用断开工具。

提示:您可以通过编辑屏幕上动态尺寸来移动墙。

 

移动墙体断开

如果您使用“断开”或“自动断开”工具断开了墙,则可以通过编辑屏幕上显示的墙的动态尺寸来移动墙。断开的墙会根据动态尺寸移动的数值调整长度。

移动断开墙体

1、单击要编辑其长度的墙段。 沿墙的长度出现一个尺寸。

2、点击屏幕上的动态尺寸。

3、在“编辑尺寸”对话框中,键入要用于该墙段的长度,然后单击编辑框旁边的箭头之一以指定要移动的端点。 在下面的示例中,如果我们要使选定的面板长1828mm,我们将在编辑框中键入1828mm,然后单击向左箭头按钮向左移动左侧墙。 然后将面板调整大小为1828mm

4、单击“确定”。 墙体根据您定义的设置移动。

 

删除墙体

您可以通过几个简单的步骤删除墙。

删除墙体

1、选择要删除的墙。 您可以使用Shift +单击选择多个墙。

2、按键盘上的Delete键,或右键单击并选择“删除”,或选择“编辑”>“修改元件”>“删除”。

注意:如果您的模型包含自动地板,如果选择删除的墙在删除后,不再是一个封闭的区域,则自动地板将被删除。

 

应用不同的材质到墙体

您可以使用方便的材质刷对您的墙应用不同的面饰材料。 型录中包含很多材料供你选择。

应用材质到墙体

1、以3D模式显示模型,并确保墙在视图中可见。

2、选择编辑>材质刷或者在工具栏上点击

3、在型录面板中,选择你想要应用的材质

4、点击要应用材料的墙面。 立即应用材料。

5、右键点击选择完成

 

添加油漆和壁纸

您可以使用材质刷快速将油漆,墙纸刷在墙上。

应用油漆或墙纸到墙壁:

1、以3D模式显示模型,并确保要应用油漆或墙纸的墙面在视图中可见。

2、选择编辑>材质刷或者在工具栏点击

3、在型录面板中,选择要应用的材料。 您可以通过从“筛选”下拉框中选择“内墙材料”来过滤材料列表,使其仅显示应用于内墙表面的材料。

4、点击要应用油漆或壁纸的墙面。 立即应用材料。 如果需要,您可以继续将材料应用于其他墙。

5、右键点击选择完成

 

添加线板到墙体

线板类型包括王冠,护墙板,踢脚板,开口套线,窗台,门槛条和自定义装饰。 您可以根据需要在墙上添加,你还可以在墙的任一侧添加不同的线板类型。

这些是需要在墙属性的线板标签页设置的。

添加线板到墙体

1、选择你想要的线板添加到墙体

2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性

3、在墙体对话框中,选择线板标签

4、从“应用程序”下拉框中,选择要添加线板的墙表面。 选择是“外表面” “左内部表面”“右内部表面”。

外表面是指绘制一个闭合的房子后,墙的外侧的面。

墙的“左内部表面”和“右内部表面”取决于墙的绘制方向。如果您点击绘图中的墙,您会看到一端标记有绿色标记,另一端标记有红色标记。绿色标记表示墙的起点,或者您开始绘制的点。红色标记表示终点。 要确定墙的左侧或右侧,请想象一下你站在墙的起点(绿色标记)并朝向终点(红色标记),左手边就是左表面,右手边就是右表面。例如,如果墙从左到右绘制,则左表面将是你所绘制的墙体的上面那一侧

5、在线板类型列表中,选择您要选择的组件(王冠,护墙板,踢脚板,开口套线,窗台,门槛条和自定义)。

6、点击选择

7、在“进入型录”对话框中,选择要使用的线板,然后单击“确定”。 线板列表显示所选线板。

8、要从线板列表中删除组件,请选择它,然后单击删除。

9、应用到”区域中,指定如何将装饰线板应用于墙。 根据线板类型,有不同的变量可用。

位移: 对于门和窗开口周围的线板,这是线板从开口的偏移。 对于王冠组件,护墙板和壁脚板,这是线板组件与墙面的偏移距离。

差距: 对于王冠线板,这是线板与墙的顶部的偏移。 对于踢脚板和护墙板,这是线板从墙的底部的偏移。

从墙偏移:如果创建自定义线板,这将确定在指定偏移时,组件偏移的位置。 从墙底部,墙顶部,天花板或地板中选择。

线板基点: 如果创建自定义线板,这确定线板的哪个点用于测量偏移。 选择线板顶部或线板底部。

10、选择线板后,单击“确定”。 墙自动更新。

注意:您不能将窗台添加到六角形或八角形窗口上。

 

 

 

应用轮廓到线板

默认情况下,型录中的线板具有截面(断面)轮廓。 如果你要为线板添加更多的细节,可以通过编辑线板属性来应用截面轮廓,重塑线板的细节。 您可以从轮廓库中选择预定义的轮廓,或创建自己的轮廓。

将轮廓应用到线板

1、选择你需要编辑的墙(包含线板的墙),然后右键单击并选择属性。

如果线板在型录中不存在,请选择“文件”>“型录”>“元件管理”,然后选择要编辑的线板。 转到步骤5

2、在墙体对话框中,选择线板标签

3、在线板列表中,选择要应用轮廓的线板类型(王冠,踢脚板等),然后单击选择。

4、在“进入型录”对话框中,选择要使用的线板,然后右键单击并选择“编辑元件”。

5、在线板的基本属性页面上,单击类型区域中的自定义选项。

6、单击“选择轮廓”按钮。

7、在“轮廓”对话框中,选择要使用的轮廓截面。 如果需要,您还可以创建自定义轮廓。

8、在轮廓对话框中点击确定

9、在剩余的对话框(所有的对话框)中单击确定。 墙的线板被更新以显示所选择的轮廓。

 

 

添加转角细节到墙体

对于建筑的转角细节,您可以使用“转角细节”工具将转角添加到墙角。 你只需点击墙角即可应用。

添加转角细节到墙体

 

 1、选择插入>细节>转角细节,或者在建筑工具栏点击

 2、在型录面板中,选择要添加的转角细节。 你可以添加你需要的转角细节。

 3、点击您要应用细节的外墙角。

 4、右键点击选择完成

 

编辑转角细节

对于转角细节,您可以控制属性,如基本高度,总高度,位移和数量,以实现所需的细节效果。

编辑转角细节属性

1、单击转角将其选中。 这在3D视图中可能更容易。点击选择转角。

2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性

3、选择你想要的类型。每一个类型有不同的设置

转角板

宽度: 单侧一块板的宽度(与图形中a对应)

厚度:转角板材的厚度(与图形中b对应)

整体高度:转角的整体高度(与图形中c对应)

 

基高: 转角从墙的底部开始计算的上下移动高度。

交错式外墙角

长度: 该类型中的长的一侧转角模块的长度(与图形中a对应)

宽度:该类型中的短的一侧转角模块的长度(与图形中b对应)。

位移:转角模块的厚度(与图形中c对应)

高度:转角中单个转角模块的高度(与图形中d对应)

间隙:转角中转角模块之间的距离(与图形中e对应)

基高:转角从墙的底部开始计算的上下移动高度

数量:转角中转角模块的数量(与预览图对应)

整体高度:根据您的设置,此类型转角的总高度。 此值无法编辑。

长短交错切换:从墙底部开始切换(翻转)转角模块的长短交错组合。

 

统一式外墙角

长度:转角的长度(与图形中a对应)

位移:转角的厚度(与图形中b对应)

高度:转角单个模块的高度(与图形中c对应)

缺口:转角细节中模块之间的距离(与图形中d对应)

基高: 转角从墙的底部开始计算的上下移动高度。

数量: 转角细节中板材模块的数量(与预览图对应)。

整体高度: 根据您的设置,此类型转角的总高度,此值无法编辑。