框架
墙体框架
在您项目中的每个建筑位置都有框架选项分配给当前位置的墙体。这些选项包括:
跨度表(决定开口如何进行框架匹配)
填充(螺柱/顶/底板配置)
框架规则(即墙架方向)
交叉查找表(决定了交叉点框架如何构建)
您可以选择要使用的墙体框架构件。您还可以在您的项目中为每个建筑位置自定义框架设置。
您可以通过进入框架模式为单独的墙壁自定义框架设置、开口、交叉点。在这种模式下每个框架组件(填充、开口和交叉)都可以单独选择和设置。
墙体框架设置
在“建筑位置”对话框中的每个位置都有一组框架选项,该选项可以确定该位置的墙壁、开口和交叉点的位置。定位框架选项包括墙壁跨度表选择,填充配置,框架规则,和交叉查找表。
试一试
让我们看一下可用的墙体框架设置。
1.选择设置>建筑位置。
注意到建筑位置对话框包括框架选项。
通过单击该选项的字段,您可以定义项目中每个位置墙体的框架设置。这意味着您可以为每个位置进行不同的框架设置,在您的设计中为每个位置解决不同的结构要求。
2.左键单击“框架”选项栏中的“选项”栏。位置框架选项对话框显示该位置的框架选项。默认情况下该位置会使用这些框架选项。
3.如果你需要选择不同的配置,只需双击列表中的一个配置。就会进入到框架库配置,这里您可以选择不同的配置对他进行更改。
Wall Infill 墙体填充
填充是指填充墙壁所使用的主体框架材料。填充配置决定立柱,顶板,底板和最顶板,立柱间隔所使用什么类型的元件,和这些元件搭接的具体方式。
试一试
让我们来查看填充配置设置
1.在位置框架选项对话框,双击填充配置进入。墙壁填料库对话框出现。
2.选择‘双顶板400间距墙属性填充’然后右键点击选择编辑墙体填充配置。填充配置对话框出现。
3.你可以为最顶板、顶板、底板和立柱自定义各种设置,包括对齐、旋转和元件使用的数量。如果你想添加多个底板,您可以添加更多底板到底板文件夹。您可以根据需要增加底板。
定义立柱间距,点击填料属性,这里你可以定义立柱间距。
有关任何设置的更多信息,请单击对话框中的“帮助”按钮。
请注意,您所改变的配置填充将被永久保存。
您可以创建新的填充配置,点击墙壁填料库对话框选择使用。
4.单击“取消”返回到填充墙库对话框。
5.单击“取消”返回“位置框架选项”对话框。
跨度表
跨度表决定了顶梁/窗台/侧柱等用于墙开口的不同配置。您的位置框架选项包括承重墙的跨度表选择,和一个用于非承重墙的跨度选择。
试一试
1.在位置框架选项对话框,双击承重墙跨度表选项。
2.在墙体跨度表库中,选择常用3层跨度表。右键点击选择编辑墙体跨度表配置。这里会显示所选跨度表的设置。你可以选择它们进行设置,你也可以添加你所需要的顶梁底台配置。
3.选择列表中的一个跨度,然后单击“浏览”按钮显示顶梁底台侧壁版库。
在这里你可以添加,编辑和删除顶梁/底台/侧壁板框架结构。
4.选择列表中“3 层 38mm×184mm顶框 - 双门槛”然后右击并选择“编辑顶梁底台侧壁板配置”然后选择第一个左小柱。顶梁底台侧壁板配置对话框出现。
在这里你可以指定方向,旋转和对齐锚点,这里你还可以指定元件的使用区域和阶段。
5.单击“确定”退出“顶梁底台配置”对话框。
6.其他剩余的对话框单击确定,返回到位置框架选项对话框。
交叉框架
每一个建筑框架交叉点都有不同的方式,将会改变墙体交叉的类型和方向: 内角,外角,或T型交叉及斜角交叉。
在您的模型中的每一个墙壁交叉点是使用一个标准的交叉口框架结构设计专为该类型的交叉。交叉框架配置存储在一个名为交叉查找表库。该程序在您项目相匹配的交叉点与查找表中的交叉点来确定每个交叉点的框架。
由于拥有许多可能性的交叉,每个模型上的交叉点定义都在模型内部。该交叉点查找表只会保留您在项目中。
交会框架只能在相机视角下进行定义。
框架模式
当在框架模式打开状态下,墙体会显示为彩色的半透明状态,你可以很容易的识别和选择,你可以在2D和3D视图查看。
框架模式下,您可以单独编辑所选墙体的框架规则,也可以为开口分别设置自定义顶梁底台侧壁板配置。
·点击墙体选择填充配置,框架规则和墙体上的开口跨度。
·点击开口,选择参照填充,或者自定义顶梁底台侧壁板并选择配置,你可以自定义顶梁底台侧壁板的相关配置。
·点击墙体的一个墙角(交叉处),您可以设置交叉需要使用的交集框架结构。
试一试
让我们进入框架模式,看看墙壁,开口和交叉框架如何进行设置。
1·关闭建筑位置对话框。
2.选择视图>3D照相机>3D前景视图。
3.选择视图>框架模式开/关。
4.在相机视角下,你会发现墙壁填充为半透明黄色,开口为半透明红色,交叉工具为半透明蓝色。
5.将光标移至墙体。你会看到屏幕提示,双击墙。
编辑填充对话框出现。在这里你可以选择需要使用的填充配置,制定规则和开口跨度表。您可以使用这些属性为每一面墙体单独进行设置。
5.将光标移至墙体。你会看到屏幕提示,双击墙。
编辑填充对话框出现。在这里你可以选择需要使用的填充配置,制定规则和开口跨度表。您可以使用这些属性为每一面墙体单独进行设置。
6.单击“取消”。将光标移至墙体开口。当你看到顶梁底台侧壁板工具的屏幕提示,双击打开。编辑开口对话框出现。
在这里你可以自定义开口处顶梁/底台/边柱配置等。
7.单击“取消”。将光标移至墙角(交叉)。你会看到“交叉工具”的屏幕提示,双击交叉处。
编辑交叉点对话框出现。它列出了交叉点的默认交叉配置,你也可以选择编辑自定义交叉点。
8.点击自定义按钮。您可以在列表中选择另一个配置,或者添加或编辑配置。
9.选择3 Stud Energy Corner Outside,点击编辑。“墙交叉点”对话框出现。对话框被分成墙芯部分和一个最顶板部分,以便可以在交叉点定义墙体的两个部分。
这里列出了该交叉处的墙壁交叉规则。他们被定义为墙A,墙B等。该对话框包含一个图,该图显示了哪些墙是可以定义它们如何相互作用的。明天我们将介绍这些选项的描述。
今天我们学习墙交叉点对话框的选项描述。如上图。
墙体组建:选择墙来定义(墙A、墙B等)。右侧窗口你可以查看所选的组件。
相对墙:在该字段中单击,右侧会显示选定的交叉处的墙壁列表。选择墙,你可以设置他是否相对于墙延伸,或者是无。
延伸至:单击该字段,选择要使用的方法,以延伸当前的墙。下面是这些选项的描述。
前导:延伸至前导相交。前导的边缘是第一个边缘,当墙壁交叉时延伸到另一个墙框架的前边。
后缘:延伸至后缘相交。后缘延伸至交叉处墙面的第二边。
斜接:延伸的墙在交叉处创建一个45°斜接。
连续:只适用于相交的墙壁丁字交叉或十字交叉口,这个设置将延伸当前的墙与在同一直线上不相交的墙,形成一个连续的墙。
处理:适用斜墙在交叉处的交叉处理,当墙体交叉处的角度不是90°。需要刷新下这里,改为‘齐平’的方式。
偏移量:墙与墙交叉处您想要弥补的距离。这个值可以是正数(延期)或负数(收缩)。
翻转末端:翻转末端到墙的另一边。
端点条件:单独设置交叉处的末端条件。
0.单击3螺柱墙角的端点条件,单击编辑选项。
11.在末端条件库,右键单击并选择编辑末端条件配置。
出现末端条件库对话框。在这里,您可以设置墙末端所需的元件以及它们的对齐方式。你也可以添加更多的元件配置。
13.如果要添加新的配置,该配置将被应用到所有的交叉点。在应用于类似的交叉点口区域中,选择基本匹配,适度匹配或精确匹配,应用类似的交点到当前,获得新的配置。
基本匹配:交叉处具有相同的形状(匹配具有相同形状的交叉)。
适度匹配:墙与墙交叉口具有相同的形状,和墙壁之间的角度。
精确匹配:交叉口具有相同的形状,相同夹角和相同方向的交叉。
为选择强度进行匹配:当新的墙壁被创建时,将使用此配置为该类型的交叉点。
14.在墙交叉点对话框单击取消。
15.选择视图>框架模式开/关以恢复正常的视图。
16.返回到2D平面视图。
地板/天花板框架
你可以设置含有框架属性的地板和天花板,这样当你在项目中插入地板和天花板时,他们会自动包含框架。
默认情况下,当你绘制出你的外墙布局时,会自动创建一个地板(四周是密闭的)在创建房间时,在自动地板上使用房间划分。
大多数建筑商不会使用这样的地板做框架。我们需要删掉自动地板,重新添加,在Envisioneer创建这种类型的地板框架布局,您可以根据挑选点插入地板。
创建自定义地板框架
当您使用挑选点工具插入地面,你可以定义大小和地板的形状,以及其中跨度。
试一试
让我们手动插入地板并编辑它的属性。
1.删除模型的自动地板。最简单的方法是在一个2d设计平面图进行
。(不能在普通2D平面图操作。)
在此视图中,可以选择合适的在房间内以选择地板中间。
2.选择地板表面,然后右键点击选择删除。
3.选择插入>结构地板>根据挑选点插入结构地板。
4.挑选点定义地板的轮廓。当你选择了你的最后一点,鼠标右键单击并选择完成。
注意:当绘制轮廓,你不必再挑原始起点完成轮廓。完成最后一点会接到起始点,形成一个封闭的多边形。
5.我们使用查看筛选关闭墙的选择,左键点击地板表面的边缘,然后右键点击选择属性。
6.结构地板系统对话框出现。在这里,你可以选择你要使用的托梁,然后选择一个护套材料,并指定龙骨间距和方向。
7.单击取消。
部件一览表
当创建屋顶,地板,天花板和表面,其框架不进行编号,是不会出现在部件一览表。使用转换框架到部件的工具,你可以立即转换成一个面的框架进行选择,编辑和量化元件。一旦你已经转换框架到部件,可以瞬间生成部件一览表。
试一试
1.选择插入>部件>转换框架到部件。
2.点击屋顶表面并选择,然后右键点击选择完成。框架被转换成元件。
3.选择工具>解析>一览表>部件一览表。一览表是自动生成的。每一个部件都有一个标记,大小,描述和切割长度的记录。您可以通过单击“设置”按钮来自定义该表的内容。
4.点击确定。
5.在绘图区域中的位置,然后单击插入。每一个部件都有一个标记,这个标记是与一览表联系在一起的。