第三章:绘图&基础编辑
绘图&基础编辑
元件插入的方式有三种类型- 单击插入元件,线的方式绘制元件和区域绘制元件。 在开始设计之前,熟悉插入方式的每一个的方法,会对你插入元件有所帮助。
默认情况下,当您单击插入元件(例如门)时,您仍然处于插入模式,直到您右键单击并选择完成。然后进入选择模式,这意味着您可以选择要编辑的元件。如果您愿意,可以在程序设置中选择“仅单一插入”选项,以便在插入元件后自动进入选择模式,从而无需右键单击和完成。
默认情况下,当插入线的方式绘制元件(如墙)时,您只需选择点来定义元件的端点。如果您更习惯“选择并拖拽”,则可以在程序设置中选择“选择并拖拽”选项。如果要编辑已插入的元件,则需要选择该元件。当一个元件被选择时,它被突出显示。 对于许多元件,还会显示其抓取点,您可以旋转或拉伸元件。选择元件时右键点击鼠标可显示包含特定于该元件类型的编辑命令的菜单。
您也可以通过在选择元件时选择“编辑”>“修改元件”来查看该元件类型的编辑命令菜单。
插入元件
从菜单栏“插入”或插入工具栏中选择一个工具时,您处于插入模式。 要插入元件,请在型录面板中选择元件,然后单击绘图区域。
许多元件可以通过单击鼠标点击插入。 “单击插入元件的类型”包括门,窗户和楼梯,以及诸如橱柜和家具的物体。“线的方式绘制元件” 包括(如墙和栏杆)要求您选择两个点来定义元件的起点和终点。你选择的点决定了元件的长度和角度。 “区域绘制元件”例如手动插入的地板和天花板以及露台,通过选取一系列点来定义它们的轮廓。
在许多情况下,“线的方式绘制元件”和“区域绘制元件”在绘制时会显示屏幕尺寸,使得可以轻松地以正确的长度或尺寸创建元件,注意:门和窗在插入墙体时也会在屏幕显示尺寸,以便你精确地将其插入墙。
在绘图区域中插入元件后,您可以:
继续插入相同的元件
还可以在型录中选择不同的元件插入
右键单击并选择完成以结束命令并返回选择模式
提示:如果当前处于选择模式,则可以通过从型录中选择的元件,然后将指针移动到绘图区域,来插入型录中当前可选择的任何元件。
选择以线条的方式插入元件
线的方式绘制元件(如墙)是通过选取两个或多个点绘制的元件。默认情况下,使用选取点来插入。使用此方法,您不必按住鼠标左键按钮绘制元件(即,您不必点住并拖动鼠标)。选择第一个点后,您可以将鼠标移动到元件运行的方向,然后点击选择下一个点。
如果您更习惯“选择并拖拽”,可以选择“选择并拖拽”的插入方法。使用此方法,在单击第一个点后按住鼠标按钮,拖动鼠标以绘制元件,然后释放鼠标按钮以选择下一个点。
线的方式绘制元件插入方法:
1、选择设置>程序设置或者在设置工具栏点击。
2、在程序设置对话框中,在左侧面板中点击绘图辅助
3、在“模型视图插入编辑”区域中,选择“挑选点”或“选择并拖拽”。
4、点击确定
选择单击的插入方式插入元件
单击元件,例如门,窗户和家具等。 默认情况下,插入模式在插入单击元件后仍然有效。这意味着您可以继续插入元件,而无需重新从型录中再去选择元件。如果需要,您可以禁用此行为。 如果选择“仅单一插入”选项,则在插入单击元件后不需要选择“完成”。 您将直接进入选择模式。注意:门,窗,开口除外
单击插入元件选择插入方法:
1、选择设置>程序设置,或者在设置工具栏点击。
2、在程序设置对话框中,在左侧面板中点击绘图辅助
3、在“模型视图插入编辑”区域中,选择“仅单一插入”或“重复插入”。
4、点击确定
重复插入线性方式绘制的元件(如墙)
当绘制元件(如墙)时,在选择更多点时,会不断添加新线段。 您可以使用“重复”工具来完成当前墙的线段,并在另一个位置点击继续绘制墙。
重复插入线性方式绘制的元件(如墙):
1、当您准备完成当前墙的线段并开始在绘图区域的另一个点继续绘制墙时,右键单击并选择“重复”,或选择“编辑”>“修改元件”>“重复”。 当前元件完成。
2、为墙再次选择起点,然后继续绘制。
注意:重复工具仅适用于以线性方式绘制的元件。
使用空格作为回车
您可以指定键盘上的空格键与Enter键一样操作。 这可以加快你的工作方式。
使用空格作为回车:
1、选择设置>程序设置或者在设置工具栏上点击
2、在程序设置对话框中,在左侧面板中点击绘图辅助
3、在“模型视图插入编辑”区域中,启用“使用空格作为回车”复选框。
4、点击确定
在绘图区域进入选择模式
使用插入工具后,从右键菜单中选择完成,您将自动进入选择模式。 在选择模式下,您可以选择绘图区域中的元件并进行编辑。
选择元件编辑
在选择模式下,您可以选择要编辑的元件。 您可以选择点击选择元件,框选选择元件或选择所有元件。
选择元件时,在元件上将显示不同颜色的抓取点(根据元件有所不同)。
当您在3D视图中时,所有位置上的所有元件都是可选的。 当处于2D平面视图中时,只能选择当前建筑物位置上的元件。但是,如果你想要,你可以改变这个方式。 如果多个元件共享相同的边(例如地板和天花板和墙连接处),你可以在点击连接处这条边的位置后,按住Shift键的同时使用鼠标滚轮。切换你想选择的元件。
如果您在选择元件时遇到问题,您可能需要使用查看筛选使其他元件不可选。 这使得元件的选择更容易。
注意:在2D平面视图中无法选择自动地板,除非将显示模式设置为“渲染”或“渲染轮廓”。
你可以在2D 设计平面中或在3D视图中选择它们。
选择元件
1、点击选择元件
2、按住Shift键并单击要选择的其余元件。 最近的选择是绿色,先前的选择是蓝色。
通过框选来选择元件:
1、从左到右或从右到左,在要选择的元件周围拖动一个框选窗口。 与框选窗口接触的任何元件都会被选中(它们不需要被完全包围)。
选择所有类似的元件:
1、在项目中点击选择一个元件。
2、右键单击并选择“选择所有类似的”。 将选择项目中与所选元件相同的所有元件。
选择当前位置上的所有元件:
1、选择编辑>选择所有
重新选择上次选择的元件:
1、选择编辑>选择先前
取消选择元件
当您选择元件时,可以从选择的多个元件中减选元件。 您也可以取消选择当前选择的所有内容。
减选元件:
1、按住shift键
2、单击要取消选择的元件。
取消选择的所有内容:
1、选择编辑>取消选择所有,或者在绘图区域中选择取消选择所有,或者简单地点击绘图区域中的其他地方。
让所有元件在2D中的所有位置可选
默认情况下,只能在2D平面视图中选择当前建筑物位置上的元件,即使其他位置上的元件可见。 如果要选择2d中选择所有建筑位置的元件,则需要更改其中一个程序设置。
让所有元件在2D中的所有位置可选
1、选择设置>程序设置或者在设置工具栏点击。
2、在程序设置对话框中,在左侧面板中点击建筑辅助
3、在绘图辅助区域中,取消选中“只在平面视图中选择当前位置上的元件”复选框。
4、点击确定。
启用/禁用屏幕提示
默认情况下,当您将鼠标悬停在“模型视图”中的元件上时,会显示屏幕提示,告诉您元件是什么。 在3D视图中,还显示元件的建筑位置。 这可以帮助您选择元件时,因为它可以让您知道您要选择的内容。 在某些系统上,禁用屏幕提示可以帮助提高程序速度。
启用/禁用屏幕提示
1、选择设置>程序设置或者在设置工具栏点击
2、在程序设置对话框中,在左侧面板中点击工作区域。
3、在“视觉助手”区域中,选中或取消选中“在模型视图中启用屏幕提示”复选框。
4、点击确定
访问编辑工具
模型视图中的大多数元件可以通过简单地点住拖动来移动它们。 有些也可以拉伸或旋转。 通过右键单击绘图区域或选择“编辑”>“修改元件”,可以访问“模型视图”中该元件编辑工具的完整菜单。
菜单工具命令根据所选择的元件而有所不同。 通用的工具命令有属性,移动,旋转,复制和删除。 如果选择了两种类型的元件(如地板和墙壁),则菜单工具只会显示两种元件类型通用的工具命令。