第八章:部件、基脚、立柱
基脚、柱、部件
支撑结构系统是设计项目的所有阶段中非常重要的考虑因素。支撑元件承载您的模型中的墙,地板等元件的框架负载强度,这也是您的家设计的一个因素。
Envisioneer为您的设计准确的提供了基脚,柱和部件工具。
您可以自动将条形基脚附加到选定的墙壁,或者根据需求您也可以手动绘制。
柱和部件具有各种形状和尺寸,你可以简单的点击方式插入。您可以自定义它们,以实现所需的精确结果。
本章介绍了插入和编辑条形基脚,柱形基脚,以及柱和部件。
将条形基脚连接到墙壁
将基脚连接到墙,由于基脚需要承受其上方的墙体的重量,因此您需要在墙下插入基脚,以便它可以更好的支撑。
条形基脚的插入很简单 - 只需点击墙壁,条形基脚自动插入墙下。基脚自动连接到墙的底部,所以如果你的墙是弯曲的或底部是梯级的,你的基脚也会弯曲或阶梯式的连接到墙。
在墙下插入条形基脚:
1、选择插入>基脚>条形基脚连接至墙,或者在建筑工具栏基脚按钮旁边的下拉三角中选择条形基脚连接至墙。
2、在型录中,选择你想要的基脚插入。通常你会选择一个比你所附的墙更宽的基脚插入(根据需要,你可以自己创建条形基脚)。
3、单击要附加基脚的墙壁。 自动插入条形基脚。 在平面图中,条形基脚通常使用虚线显示(根据基脚的外观图层而不同)。
4、继续在其他的墙下插入条形基脚。
5、右键点击选择完成
通过挑选点插入条形基脚
您可以通过在绘图区域中选取点手动插入条形基脚。 使用此方法,您可以精确创建条形基脚的布局。
通过挑选点插入条形基脚
1、选择插入>基脚>通过挑选点插入条形基脚,或者在建筑工具栏基脚按钮旁边的下拉三角中选择根据挑选点插入条形基脚。
2、在型录中,选择你想要的基脚插入。
3、为条形基脚选择一个起点,注意:条形基脚是以中心点绘制的。
4、为条形基脚选择一个终点。根据需要,您可以继续添加条形基脚。
5、右键点击选择完成
编辑条形基脚的形状
条形基脚的形状包括矩形,锥形和嵌轮廓。 您还可以将自定义轮廓应用到基脚。
编辑基脚的形状
1、选择要更改其属性的基脚。根据需要,可以使用Shift +单击选择多个基脚。
2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性
3、选择基本选项卡,然后单击类型区域中相应的图形。有几个默认的形状可供选择。 每个类型在“属性”窗格中都有一组唯一的可以自定义的变量。如果您想要创建自定义轮廓的基脚,请选择自定义,然后单击选择轮廓文件按钮。
4、点击确定
编辑条形基脚的尺寸
您可以在条形基脚的基本属性页上编辑它的尺寸。
改变基脚尺寸
1、选择基脚
2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性
3、在条形基脚对话框中,选择基本标签
4、编辑基脚的尺寸
5、点击确定
移动/拉伸条形基脚
当您移动条形基脚时,连接到你所选基脚上的其他基脚与其一起移动以获得拉伸效果。 您可以通过点住拖动来移动条形基脚。
移动/拉伸条形基脚
1、选择基脚移动。根据需要,您可能先要使墙不可选,以便你能更好的选中基脚。
2、将鼠标指针放在中心抓取点上以显示移动光标。
3、点住并拖拽基脚移动他
4、释放鼠标按钮
注意:当您移动条形基脚时,它会从墙底分离。 因此,如果你移动或拉伸墙,已经分离的基脚不会与它一起移动或者拉伸。 如果您要将基脚重新连接到墙,则需要删除基脚,然后插入新的基脚。
延长和缩短条形基脚
您可以通过点住并拖动条形基脚的一端来延长或缩短单个条形基脚。
延长和缩短条形基脚
1、选择基脚。条形基脚的两端会显示抓取点。
2、将鼠标指针悬停在要拉伸的末端。 显示延长光标。
3、点住并拖动基脚末端,直到它达到所需的长度。
4、释放你的鼠标
断开条形基脚
您可以使用断开工具将条形基脚拆分为两个或多个段。 然后你可以单独编辑每一段的条形基脚。
断开条形基脚
1、点击基脚并选择
2、右键点击选择断开,或者选择编辑>修改元件>断开
3、在条形基脚中你想断开的地方点击
将柱形基脚附加到立柱
在地下室的结构中,柱子是承载负载的,因此需要在柱子下附加基脚。
使用“附加柱形基脚到柱”工具,可以在选定的柱子下插入单个柱形基脚。你需要做的就是点击柱子即可。
在立柱下插入柱形基脚
1、选择插入>基脚>“附加柱形基脚到柱”,或者在建筑工具栏基脚按钮旁边的下拉框中选择将“附加柱形基脚到柱”,
2、在型录面板中,选择要插入的柱形基脚。 通常,您将选择比柱子宽的柱形基脚。
3、单击要附加基脚的立柱。 自动插入柱形基脚。
4、右键点击选择完成
通过挑选点插入柱形基脚
您可以在绘图中以点击的方式插入各种柱形基脚。
通过挑选点插入柱形基脚
1、选择插入>基脚>通过挑选点插入柱形基脚,或者在建筑工具栏点击基脚按钮旁边的下拉框中选择通过挑选点插入柱形基脚
2、在型录中,选择你想要的柱形基脚插入
3、将柱形基脚放在您想要的位置,然后单击以将其插入。
4、右键点击选择完成
编辑柱形基脚的类型
柱形基脚类型包括矩形,锥形,圆柱和圆锥柱。
编辑柱形基脚的类型
1、选择要更改其属性的柱形基脚。 如果需要,可以使用Shift +单击选择多个基脚。
2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性
3、选择基本标签,然后在类型区域选择合适的图形
4、点击确定
编辑柱形基脚的尺寸
您可以在柱形基脚属性页上编辑柱形基脚的大小尺寸。
改变柱形基脚的尺寸
1、选择柱形基脚
2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性
3、在柱形基脚对话框中,选择基本标签
4、编辑柱形基脚的尺寸
5、点击确定
插入立柱
您可以使用“柱”工具插入各种形状和大小的各种木材,混凝土,钢,砖和石膏的柱子。根据需要你还可以添加柱子,例如,您可能想在地下室中插入钢柱以支撑工字梁,或者在房间中添加装饰柱来创造优雅感。
插入柱
1、选择插入>柱,或者在建筑工具栏上点击
2、在型录面板中,选择你想要的立柱插入
3、将立柱放入到你需要的位置,然后点击插入
4、右键点击选择完成
提示:您可以将不同的轮廓应用于其属性中的立柱,甚至可以创建和应用自己的自定义轮廓。
编辑柱的形状
您可以从柱的各种类型截面中选择,如实心圆,矩形实心,W形和C形,或者你可以自己创建。
编辑柱的类型
1、选择你想要改变的柱的属性。如果你想选择多个立柱,请使用Shift +点击即可
2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性
3、选择基本选项卡,然后单击类型区域中相应的图形。有几个默认的轮廓类型可供选择。每个轮廓类型在“属性”窗格中都有一组唯一的可以自定义的变量。如果您要创建自定义轮廓的柱子,请选择自定义,然后单击选择轮廓按钮。
4、点击确定
编辑柱的尺寸
您可以根据需要编辑立柱的尺寸(例如高度,宽度和深度)。
编辑立柱的尺寸
1、点击立柱并选择
2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性
3、根据需要编辑属性。 不同类型形状的柱将具有不同的尺寸变量。 示例为dy1,dx1和高度。
4、点击确定。
编辑柱的基准高度
您可以通过编辑其属性中的“基数位移”设置来编辑立柱的插入基准高度。
编辑立柱的插入基准高度
1、点击立柱并选择
2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性
3、编辑“基数位移”编辑框中的值。 这是立柱的底部与地面的位移距离。
4、点击确定。
插入部件
您可以在模型中插入木结构部件和钢结构部件,以作为必要时的结构支撑。 例如,您可能需要在地下室中插入工字钢。根据需要,你可以自己创建部件。
您可以使用“部件”工具插入水平或倾斜的部件。
您还可以使用您预先指定的自定义设置插入部件。 当选择高级部件工具时,可以在插入部件之前指定设置,如倾斜值,部件数,旋转,使用区域和使用阶段。
您可以使用高级部件工具插入与现有表面的倾斜值匹配的倾斜部件。
您可以通过在屏幕上选择起点和终点来插入部件。 这使您可以完全控制部件的长度,位置和方向。 根据需要,你可以选择在墙、柱、和其他部件交叉时断开部件。
提示:你在插入单个部件时,可以右键,使用高级部件的“位移”工具,创建插入后有默认上下高度的部件,您还可以在插入前在高级部件插入设置中指定值来同时插入多个部件。
使用自定义设置插入部件
使用高级部件工具,您可以在插入部件之前定义一些自定义部件设置。 例如,您可以预定义其倾斜值,对齐,旋转或偏移,并根据需要使用特定的使用阶段和使用区域。
1、选择插入>部件>高级部件,或者在建筑工具栏旁边的部件下拉框中按钮
选择高级部件。
在“高级部件”对话框中,指定部件的设置:
倾斜类型:如果需要倾斜部件,请选择用于指定倾斜类型,你可以选择“?/12”、“1/?”、“度数”、“百分比”、“选择平面”。如果你在倾斜类型中选择了“选择平面”选项,你还需要单击“选择平面”处的浏览按钮,然后在视图中点击选择要匹配其平面的表面。 表面元件的名称将在“选择平面”字段中显示。
倾斜值:部件走向的斜度,根据所选的倾斜类型输入斜率值。 如果选择了“选择平面”选项,则此字段将标记为“选择平面”。
位移:高级部件插入后的上下位置高度。默认情况下,位移为“0”,部件插入后的上下位置为0。
与...关联:将部件与特定类型的元件相关联。 然后,在“查看筛选”对话框中筛选该元件时,将包括部件。你可以选择无,屋顶,地板,天花板,露台或结构地板。
如果选择“无”,则在“查看筛选”对话框中将部件与标准部件一起筛选。部件:单击此字段中的浏览按钮以从型录中选择需要使用的部件。
没有部件: 要同时并排插入多个部件,请输入要插入部件的并排数量。
刷新点:部件插入的参照点,你可以选择“顶端”,“底部”或“中间”作为部件的插入参照点。
齐行:插入部件时相对于插入线的对齐,你可以选择左、右、中央。
旋转:围绕其插入基线旋转部件。 这确保了部件在结构上是正确的,并以2D和3D正确显示。
转换:部件在插入时,相对于你所选择的点的偏移,可以根据所需输入正值或负值。
使用使用区域从:默认使用部件属性中的使用区域,请选择“部件属性”。 如果你想要设置其他使用区域,请选择 “库”。
使用区域:当你选择从“库”,你可以从库管理使用区域中进行选择。
使用使用阶段从:默认使用部件属性中的使用阶段,请选择“部件属性”。 如果你想要设置其他使用阶段,请选择 “库”。
使用阶段:当你选择从“库”,你可以从库管理使用阶段中进行选择。
3、点击插入
4、继续插入部件。
提示:如果已经启动了标准部件工具并且已在型录中选择了部件,则可以在插入部件之前,在绘图区域中点右键,从菜单中激活“高级部件”对话框。
插入水平部件
您可以使用“部件”工具在绘图区域中通过挑选点方式插入水平部件。
创建水平部件
选择插入>部件>部件,或者在建筑工具栏上点击
2、在型录中,选择你想要的部件插入
3、选择部件的起点,然后将鼠标移动到您希望部件运行的方向。
4、一旦部件达到所需的长度,单击以选择其终点。 根据需要,你可以继续绘制部件。
5、右键点击选择完成
插入倾斜部件
高级部件工具提供了一种在绘图中插入倾斜部件的简单方法。 使用高级部件工具时,您可以在插入部件之前预定义倾斜值以及其他设置。
或者,您可以使用部件工具插入倾斜部件。通过输入命令栏中每个末端的高度来定义部件的倾斜。
使用高级部件工具创建倾斜部件:
1、选择插入>部件>高级部件,或者在建筑工具栏部件按钮旁边的下拉三角中选择高级部件
2、在“高级部件”对话框中,从“倾斜类型”下拉框中选择用于指定倾斜值的所需方法,然后在“倾斜值”字段中指定所需的倾斜值。 默认情况下,插入部件的起始点将在地板的水平。要上下位移起点的插入高度,请在“位移”字段中指定一个值。
3、点击插入
4、选择部件的起点和终点,然后右键单击并选择完成。
使用“部件”工具创建倾斜部件:
1、选择插入>部件>部件或者在建筑工具栏部件按钮旁边的下拉框中选择部件
2、在型录中,选择你想要的部件插入
3、在命令栏中会显示“基高”编辑框。 键入部件的第一个起点的高度,
4、将鼠标移动至你想要插入部件的起点的位置,然后按ENTER键。
5、移动鼠标将部件拉伸到所需长度,或在命令栏的距离编辑框中输入一个值。
6、按Tab键两次,移动到命令栏的Z编辑框。
7、键入部件另一端的所需高度,然后按ENTER键。
8、如果需要,您可以继续在视图中插入部件。
9、部件完成后,右键单击并选择完成。
注意:如果要插入与现有表面的倾斜值匹配的部件,请在高级部件的插入设置时从“倾斜类型”下拉框中选择“选择平面”。 请参阅通过匹配平面插入部件。
通过匹配平面插入部件
您可以使用高级部件工具插入与现有屋顶,地板或天花板表面的平面匹配的部件。通过匹配平面插入部件
1、选择“插入”>“部件”>“高级部件”,或单击“建筑”工具栏上“部件”按钮旁边的向下箭头,然后选择高级部件。
2、在“高级部件”对话框中,单击“倾斜类型”下拉框,然后选择“选择平面”。
3、单击“选择平面”字段,点击浏览按钮。
4、单击选择部件要匹配的平面的边缘。平面的名称显示在“高级部件”对话框的“选择平面”字段中。
5、选择部件类型,并指定您希望的关于部件的其他设置。
6、点击插入
7、选择部件的起点,然后将鼠标移动到您希望部件运行的方向。 注意,该部件不需要在表面上绘制。 它可以在绘图区域中的任何地方绘制。
8、一旦部件达到所需的长度,单击以选择其终点。 如果需要,可以继续绘制部件。
9、右键点击选择完成.
注意:您可以使用部件右键菜单上的“调整平面”工具将任何现有部件与现有表面的倾斜进行匹配。
同时插入多个部件
在插入部件之前,通过高级部件的设置,您可以同时插入多个。
同时插入多个部件
1、选择插入>部件>高级部件或者在建筑工具栏部件按钮旁边的下拉框中选择高级部件
2、在“部件”栏中,在“没有部件”编辑框中指定要插入部件的所需数量。 部件将并排插入。 指定您希望的关于部件的其他设置。
3、点击插入
4、继续插入部件。 在绘制时,将根据你指定的数量,并排创建部件。
编辑部件的插入参照点
默认情况下,有些部件使用其最顶端作为插入的参照点。 当旋转部件的轮廓时,该参照点也将用作旋转的基点。您可以编辑部件的插入点,使其位于部件的中心或底部。 您可以在插入部件之前或之后执行此操作。
编辑部件的插入参照点
1、选择部件
2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性
3、在部件对话框中选择细节标签
4、在“插入参照物”区域中,选择顶部,中心或底部作为部件的插入参照点。
5、点击确定
插入门型框架
门型框架是一个简单的结构,它是由柱和部件组成。您可以在视图中通过鼠标点击快速的插入一系列的门型框架,你只需选择两个点来定义门型框架的跨度长度,和一个点来定义门型框架的方向。您可以定义要使用的门型框架的尺寸和框架之间的间距和材料的类型。
插入门型框架
1、选择插入>部件>门型框架,或者在建筑工具栏部件按钮旁边的下拉对话框中选择门型框架
2、在“门型框架”对话框中,单击“柱”按钮,然后从“进入型录”对话框中选择柱。
3、点击“部件”按钮,然后选择部件
4、如果你想创造只有一半的门型框架(即只有一侧的柱和部件),请启用“半门”复选框。
5、在“高度”编辑框中,为柱指定所需的高度。(此数值也将作为门型框架部件插入的水平高度)
6、在“跨距”编辑框中,指定所需的门型框架宽度(从一立柱到另一立柱)。
7、从“倾斜类型”下拉框中,你可以选择“?/12”、“1/?”、“度数”、“百分比”、选择要用于门型框架部件倾斜的方法。
8、在斜值编辑框中,指定门型框架部件的所需倾斜值。
9、如果要保持门型框架之间的特定距离,请启用“维护间距”按钮,然后在“框架间距”编辑框中键入所需的间距。 这样创建的门型框架总数将取决于你的框架的跨度长度和框架间距。
10、如果您想按平均分配的距离创建门型框架,请启用“平均分配距离”按钮,然后在“框架数”编辑框中指定所需的门型框架数量。 在这种情况下,门型框架的框架间距将由你所绘制的框架的跨度长度和指定的门型框架数量决定。
11、点击确定
12、选择门型框架的第一个插入点,然后选择第二个点以定义门型框架的跨度长度。
13、然后挑选第三个点,(单击前两个插入点的任一侧以定义您希望的门型框架的方向。
注意:插入后,您可以选择和编辑门型框架的各个部件和柱。
旋转部件的轮廓
编辑一个部件的轮廓旋转设置,这将确保您的部件在结构中的正确性。
旋转部件轮廓
1、选择部件。
2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性。
3、在部件对话框中,选择细节标签
4、在插入参考区域中,在轮廓旋转编辑框中编辑旋转角度。
5、点击确定
拉长和缩短部件
您可以通过点住并拖动部件其中一个端点来延长或缩短部件。请注意,如果您的部件有多个段,则可以延长/缩短各个段。
拉长和缩短部件
1、选择部件。在部件的每个末端会显示一个抓取点。
2、将你的鼠标指针悬停在你想拉伸的末端。显示延长光标。
3、点住并拖动可将所需的部件拉伸到所需的长度,然后释放鼠标按钮。
将部件延伸到一个栅栏边缘
你可以使用“延伸至栅栏”的工具,以延长或缩短多个部件到你定义的栅栏边缘。
延伸/修剪部件到栅栏边缘
1、选择要延伸/修剪的部件。你可以使用框选选择多个部件。
2、右键单击并选择“延伸至栅栏”,或选择“编辑>修改元件>“延伸至栅栏”。
3、我们需要做的就是画一条线作为部件要延伸到的位置,我们选择一个起点,然后选择端点。然后部件的端部将被延伸或修剪到我们想要的位置。
注意:最靠近延伸基准线的部件的一端将作为被延伸/修剪的一端。
断开部件
您可以使用断开工具将部件分成独立的分段。 如果需要,可以单独编辑这些段。断开部件
1、选择部件
2、右键点击选择断开,或者选择编辑>修改元件>断开。
3、在所选部件上单击挑选要将其拆分的点。 部件会自动分成两个部分。
在其他元件断开部件
您可以强制部件在墙,柱和其他部件的中心线处断开。
在其他元件断开部件
1、选择部件
2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性
3、在部件对话框中,选择细节标签
4、启用适当的复选框“墙断开”“柱断开”“部件上断开”。 当启用复选框时,部件在遇到该元件时将被断开。
5、在部件对话框中点击确定。
6、当你通过拉伸或移动来调整部件时,如果遇到上述的断开规则,则部件会断开。
位移部件
您可以使用位移工具在指定位移方向后,将部件位移多个副本。
位移部件
1、选择部件。
2、右键点击选择位移或者选择编辑>修改元件>位移
3、在“位移”对话框中,在“位移距离”编辑框中键入要位移部件使用的距离。
4、在“复制份数”编辑框中,键入要创建的副本的数量,或使用箭头增加或减少数量。
5、点击确定
6、单击指定要位移的方向。 部件将根据你设置的副本数量创建多个副本。
调整部件到平面
您可以使用“调整到平面”工具将任何部件与现有屋顶,地板或天花板表面的坡度进行匹配。
调整部件到平面
1、选择部件。
2、右键点击选择调整到平面或者选择编辑>修改元件>调整到平面
3、在调整到平面的对话框中,在“选择平面”字段中点击,然后在该区域中点击浏览按钮。
4、单击要将部件匹配到平面的边缘。 (选择平面定义平面。)平面的名称会显示在“选择平面”字段中。
5、要上下位移部件的当前位置,请在位移字段中输入一个值。
6、点击确定。该部件将采用所选平面的倾斜值。
延伸部件到平面
您可以使用“延伸到平面”工具自动将部件延伸到所选的平面。 部件的末端将相应地进行调整。
延伸到平面
1、点击部件,然后右键点击选择延伸到平面
2、单击要将部件延伸到平面的边缘。
3、单击要延伸的部件的末端。 该部件将自动延伸到所选择的平面。
编辑部件的形状
您可以为部件选择各种默认的类型,或者创建自己的轮廓类型。
编辑部件的形状
1、选择部件
2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性
3、在部件对话框中,单击类型区域中相应的图形。 有几个轮廓可供选择。 每个轮廓类型在“属性”窗格中都有一组唯一的可以自定义的变量。 如果您要选择或创建自定义的轮廓,请选择自定义,然后单击“选择轮廓”按钮。
4、点击确定。
编辑部件的尺寸
您可以编辑部件的尺寸(例如宽度和深度)以满足您的需要。
编辑部件的尺寸
1、选择部件
2、右键点击选择属性,或者选择编辑>修改元件>属性
3、在“属性”窗口中编辑尺寸。 此窗口中的变量取决于你所选择的轮廓类型。 单击尺寸辅助图形中的尺寸变量会自动在“属性”窗口中突出显示对应的尺寸,反之亦然。
4、点击确定
定义部件的端点条件
根据需要,您可以指定部件的末端是垂直或正方形。 每一个端点都可以不同。
定义部件的末端条件
1、选择部件
2、右键点击选择属性,或者选择编辑>修改元件>属性
3、在部件对话框中,选择细节标签
4、在“端点条件”区域中,为部件的每个末端选择“垂直”或“正方形”。
5、点击确定
斜接部件
根据需要,您可以指定当部件的每个末端连接到另一个部件时执行斜接。在型录中很多部件设置了斜接(你可以根据情况进行调整)。
斜接部件
1、选择要进行斜接的部件。
2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性
3、在部件对话框中,选择细节标签
4、在端点条件对话框中,为每个想要斜接的末端启用“如果可能请斜接”复选框。
5、点击确定
注意:您想要斜接的部件必须在同一水平上,并且必须能连接在一起。
注意:为了使两个部件斜接在一起,你需要将二者的“如果可能请斜接”选项启用。 在软件中你只能使两个部件斜接。 在有三个部件或更多部件交叉在一起的情况下时,如果您想要斜接两个部件,则需要要禁用第三个部件的“如果可能请斜接”选项。