第十七章:在模型视图中编辑元件

在模型视图中编辑元件

当您在插入元件后双击或从右键单击菜单中选择完成时,您将自动进入选择模式,这意味着您可以选择绘图区域中的元件并进行编辑。 大多数元件可以移动,旋转,复制,替换和删除。 某些元件具有可用的其他编辑命令。 例如,您可以延长,断开和弯曲墙壁。 所有元件都具有属性,您可以在其中更改元件的大小或外观。

要访问所选元件的编辑命令菜单,只需在选择元件后绘图区域点右键或选择菜单栏“编辑”>“修改元件”。 你也可以在不选择任何命令的情况下执行某些功能。 例如,您可以通过简单地点住并拖动鼠标来移动和旋转大多数元件。

本章介绍如何选择元件,并使用常规编辑命令,如移动,旋转,上下,复制,替换和删除。 它还描述了如何访问和编辑元件属性。 有关编辑特定类型的元件的信息,请参阅有关该元件的章节。

 

撤销上一步操作

撤消工具会取消您最近的操作。 您可以撤销自上次保存以来执行的操作。

撤销上一步操作

·选择编辑>撤销或者

在标准工具栏点击

或者按Ctrl+Z

 

提示:您可以使用恢复工具重新应用已使用撤消工具取消的操作。

 

 

恢复撤消

恢复工具将恢复你撤销后的一些操作。 恢复工具只能在已经撤销后才能使用。

恢复

·、选择编辑>恢复

或者在标准工具栏点击

Ctrl+Y

 

 

移动元件

在模型视图中选择元件时,将自动处于拖放模式。 如果元件是单一的一键式对象元件(如橱柜或植物),则可以通过简单地点住并拖动元件来移动元件。 如果要移动区域绘制元件(如屋顶或地板),则需要在点住和拖动之前选择移动工具。 否则,直接拖拽只会拉伸它。 如果您点住并拖动墙,所有连接到它的墙都随之移动。

如果您的命令栏已打开,并希望能够输入移动的精确值,则需要选择移动工具,而不是直接拖拽。

 

 

注意:与墙壁相关联的元件(例如门和窗户)只能在其所在的墙内移动。您不能将它们移动到另一个墙上。

 

使用拖拽移动元件:

1、选择要移动的元件。 您现在处于拖拽模式。

2、将指针悬停在元件的中心抓取点上以显示移动光标

3、点住拖拽移动元件。

4、当元件在您想要的位置时,释放鼠标按钮。

 

使用移动工具移动元件

1、选择你想要移动的元件

2、右键点击选择移动或者选择编辑>修改元件>移动

3、点击左键选择移动的基点。 将从该点测量移动距离和方向。

4、你可以不必按住鼠标左键的情况下,移动鼠标以移动元件。 选择要移动元件的点,或在命令栏中输入距离和方向。

 

提示:您可以使用键盘上的箭头键微调元件位置。

 

 微调元件

你可以通过键盘上的箭头方向键把一个元件微调位置。默认情况下,按一下方向键的推进距离是25mm

默认情况下,按住Ctrl键的同时使用箭头方向键微调元件的单次推进距离是305mm。你可以在你的程序设置自定义推进距离。

微调元件

1、选择你想要微调移动的元件

2、直接按用方向键(上,下,左或右)将元件推进移动。这使用的是你的程序中定义的“标准”的推进距离设置。

使用Ctrl键微调移动元件

1、选择你想要微调移动的元件

2、在键盘上按住ctrl

3、在按住Ctrl键的同时,用方向键(上,下,左或右)将元件推进移动。这使用的是你的程序中定义的“用ctrl键”的推进距离设置。

 

编辑微调元件的推进距离

默认情况下,当您使用箭头方向键微调元件时,元件将移动25mm 如果在使用箭头键的同时按住CTRL键,则移动305mm的距离。您可以在程序设置中编辑这两个推进距离。

编辑微调推进距离

 

1、选择设置>程序设置或者在设置工具栏点击

2、在程序设置对话框中,在左侧面板中选择绘图辅助。

3、要编辑标准推进距离(仅使用箭头键的推进距离),请在“推进距离”区域中的“标准”编辑框中编辑值。

4、要编辑用CTRL键的推进距离(使用CTRL键和箭头键时),请在“推进距离”区域中的“用CTRL键”编辑框中编辑值

5、点击确定

 

 

提高和降低元件

大多数元件可以使用元件的右键单击菜单上的“上/下”工具升高或降低。 某些元件(如屋顶)不能访问“上/下”工具。 在屋顶的情况下,您可以通过更改其属性中的支撑物高度变量来提高或降低屋顶。

许多元件(如家具和植物)在其属性中还具有当前位置或地形变量之上的距离,您可以使用它来提高或降低元件。 墙壁有一个下降外表面变量,柱在其属性中有一个基数位移变量,您可以编辑。

用“上/下”工具提升或降低元件:

1、选择要调整上下位置的元件。

2、右键单击并选择“上/下”,或选择“编辑”>“修改元件”>“上/下”。 “上/下”对话框中显示的值是元件高于地板或地形的当前高度值。

3、在“上/下”对话框中,指定地板上元件的所需高度。 如果元件是园林绿化元件,则您指定相对于地形的值。 您输入的距离是从地板或地形到元件插入点的距离。 对于大多数元件,插入点位于元件的底部。 但是,对于窗户和墙壁开口,插入点位于元件的顶部。 因此,如果要升高或降低窗户或墙壁开口,请指定从地板到窗户或开口顶部的所需距离。

4、如果您位于3D或立面视图中,并且想要在新的立面视图处查看元件的外观,请单击应用。

在将更改应用于模型中的元件时,“上/下”工具保持活动状态。

5、应用改变到元件,点击确定。

 

通过编辑其属性来提高或降低元件:

1、选择你想要提升或者降低的元件

2、右键点击选择属性或者选择编辑>修改元件>属性

3、在属性对话框中,选择行为选项卡。 如果没有“行为”选项卡,则需要使用“上/下”工具来升高或降低元件。

4、编辑“位置”区域中的“在当前位置或地形上的距离”编辑框中的值。

5、点击确定

 

 

旋转元件

如果元件是单一的一键式对象元件,如橱柜和家具,可以通过简单地点住并拖动它们的旋转抓取点,对元件进行旋转。 如果元件是区域绘制元件,如墙壁,地板,天花板或屋顶,您需要使用旋转工具。 你可以在命令栏中输入精确的旋转角度,或者要围绕元件中心点以外的点旋转元件,则还需要使用旋转工具。

进行简单的拖拽旋转

 

如果在选择某个元件时看到一个三角形抓取点,就可以通过简单地点住并拖动它来旋转它。 使用此方法,元件围绕其中心点旋转。 如果您的角度捕捉开启,元件将以角度捕捉设置的角度为增量旋转。 如果正交开启,元件将以90°的增量旋转。

要通过点住拖动旋转点来旋转元件:

 1、选择你想要旋转的元件

 2、将鼠标指针悬停在三角形抓取点上以显示旋转光标

提示:如果三角形旋转抓取点靠近方形移动抓取点,您可能需要放大元件以区分两个点。 如果没有看到三角形抓取点,则只能使用旋转工具旋转元件。

3、点住并拖动旋转元件。

4、当元件处于所需的旋转角度时,释放鼠标按钮。

 

 

使用旋转工具

 

使用旋转工具,您可以围绕任何选定的基点旋转元件。 如果您希望能够在命令栏中输入精确的旋转角度,则还应使用旋转工具。 如果您的角度捕捉开启,元件将以角度捕捉设置的角度为增量旋转。 如果使用命令栏,您可以通过在命令栏中输入所需的角度来覆盖角度捕捉。

使用旋转工具旋转元件:

1、选择你想要旋转的元件

2、右键点击选择旋转或者选择编辑>修改元件>旋转

3、点击选择旋转的基点。 基点可以是元件上的任何点(例如中心点或角点)或绘图区域中的任何点。 您选择的点将作为元件旋转的中心点,你可以移动鼠标使元件围绕指定的基点进行旋转。

提示:如果要将元件与可能处于奇怪角度的另一元件对齐,请在另一元件上选择一个基点,然后将元件旋转对齐到该元件。

 

4、你无需按住鼠标按钮,可以直接移动鼠标以旋转元件。 元件将沿着您移动鼠标的方向从定义的基点旋转。 如果命令栏打开,您可以在旋转时查看旋转角度,或输入精确的角度。 正角度值以逆时针方向读取,而负值以顺时针方向读取。

 

弯曲元件

您可以弯曲绘制线段绘制的元件,如墙,以及区域绘制的元件,如地板。

如果元件在其右键单击菜单上有曲线形工具,它可以是弯曲的。 一旦曲线形工具处于活动状态,您可以单击并拖动边缘使其弯曲,或选择要弯曲的点。

通过点击和拖拽弯曲元件

1、点击你想要弯曲的元件边缘。

2、右键点击选择曲线形或者选择编辑>修改元件>曲线形。

3、点击和拖拽想要弯曲的边缘位置。

4、释放鼠标。

将元件弯曲到选定点:

1、点住你想要弯曲的天花板或地板的边缘。

2、右键点击选择曲线形或者选择编辑>修改元件>曲线形。

3、点击选择要弯曲到的点。 天花板边缘自动弯曲到该点。

4、再次点击完成。

 

 

在相同的建筑位置复制元件

副本工具会创建所选元件的副本,然后您可以将其放置在当前建筑位置的任何位置。

在模型视图中复制元件

1、选择需要复制的元件

2、右键点击选择副本或者选择编辑>修改元件>副本。

3、为副本元件选择移动的基点。 通常你会选择元件上的一个抓取点,但是你也可以点击任何在图纸中的位置。 基点仅仅是用于定义移动距离的参考点。

4、选择要将元件复制到的点。 您可以通过移动鼠标,然后单击以插入副本,或通过在命令栏中键入距离和方向来执行此操作。

 

 

复制元件到其他建筑位置

 “复制位置到”工具允许您将现有元件和对象复制到其他建筑位置。 如果您已经绘制的元件在另一个建筑位置上具有相同的布局,这将非常有用。 例如,您可以将地面上的外墙复制到二楼,并立即创建另一个结构。 您还可以使用此工具将文本,尺寸和CAD对象复制到其他建筑位置。

使用“复制位置到”工具时,您可以选择删除原始对象。 如果对象不在正确的建筑位置,这是将对象从一个建筑位置移动到另一个建筑位置的好方法。

复制元件到其他建筑位置

1、确保要复制的对象是从当前的位置复制的。

2、选择你想要复制的元件。

3、右键点击选择“复制位置到”。

4、在“复制位置到”对话框中,选择要将对象复制到的目标建筑位置。

5、点击确定。 将询问您是否要删除原始对象。

6、如果要删除原始对象,请单击是。 如果要移动对象而不是复制对象,则可以选择此选项。 如果要将原始对象保留在其当前位置,在所选建筑位置创建元件的复制对象,请单击否。

注意:要复制到的目标建筑位置必须存在于“建筑位置”对话框中。

 

排列元件

当您排列元件时,您同时创建元件的多个副本.。你可以创建单个行或列或多行和多列副本.。还可以控制排列中元件之间的间距,以及排列的旋转角度.

2行和5列的排列样本

在模型视图中排列元件

1、选择你想要排列的元件。

2、右键点击选择排列或者选择编辑>修改元件>排列。

3、在“行数”框的数目中,键入所需水平行数或使用箭头选择值。

4、在“列数”框的数目中,键入所需的垂直列数或使用箭头选择值。

5、在“行距”编辑框中,键入行间所需的间距.。这决定了排列中元件之间的垂直间距。

6在“列距”编辑框中,键入列间所需的间距.。这决定了排列中元件之间的水平间距。

7、在“阵列旋转角度”编辑框中,键入排列的旋转角度。

8、点击确定。创建排列。

 

 

注意:排列工具仅适用于某些元件.

 

镜像元件

您可以使用镜像工具创建选定元件的镜像副本。您通过指定镜像线镜像元件,一旦元件已镜像,您可以选择是否要删除原始对象.

在模型视图中镜像元件

1、选择你想要镜像的元件

2、右键点击选择镜像或者选择编辑>修改元件>镜像。

3、单击两个点定义镜像线。

4、当提示是否要删除原始对象时,单击“是”以删除原始对象,或单击“否”以保留原始对象。

 

替换元件

您可以使用“替换工具”将项目中的元件替换为型录中的其他元件。

替换元件

1、选择你想要替换的元件。

2、右键点击选择替换或者选择编辑>修改元件>替换。

3、在替换对话框中,选择替换的元件。

您可以使用搜索功能快速缩小元件列表,根据指定的元件名称关键字或元件编号。单击搜索区域中的“下拉”框,选择“描述”或“编号”以按元件编号搜索。在下拉框旁边出现一个编辑框.

在编辑框中,输入要搜索的元件名称关键字或元件编号,然后按回车键或单击。对于描述搜索,搜索将显示包含元件名称中指定文本的任何匹配,即使文本是元件名称的一部分。注意列表只显示正在替换的类型的元件。一旦获得搜索结果,它们将显示在对话框的列表中.

若要将型录返回到默认状态,在列表中显示所有元件,请从“搜索”下拉框中选择“显示所有”。您已经使用的搜索项将保存在搜索窗口中以供将来使用。

4、一旦您选择了替换元件,单击确定。该元件被自动替换。

 

注意:只能用同一类型的其他元件替换元件。例如,可以用另一个窗户替换窗户,但不能用门替换窗户。

 

使用材质刷应用颜色和材质

材质刷适用于3D视图和2D 设计平面视图。 它允许您在型录中选择材质或颜色,然后将其应用于元件。 在元件上使用“材质刷”时,元件的“外观”属性页上的设置将更新为使用“材质刷”刷的材料。

使用材质刷

1、选择编辑>材质刷或者在工具栏标签点击材质刷

2、在型录面板中,选择要应用的材料。在材料列表中有很多材料供您选择,包括木材,砖,大理石,混凝土,瓷砖,地毯,屋顶,油漆,织物等。 您可以通过从“筛选器”下拉框中进行选择,来根据材料筛选过滤材料列表。

3、如果要将材质应用于所选元件的所有实例,请启用“应用到所有类似的”复选框。

例如,假设您的模型的外墙是240mm原始墙,并且您希望它们都具有相同的外表面材料。 如果启用“应用到所有类似的”选项,您只需单击其中一个墙的外表面,所有相同类型的墙将同时更改。

4、在3D视图中,单击要应用材质的元件。 立即应用材料。

5、右键点击选择完成。

 

注意:要撤消最后一次的应用材料,请在绘图区域中单击鼠标右键,然后选择“后退”。

 

撤消材料应用

如果您刚刚使用“材质刷”将材质应用于元件,则可以使用“后退”工具撤消该应用材料。

撤销材料应用

1、在“材质刷”仍然有效的情况下,右键单击绘图区域并选择“后退”,或选择“编辑”>“修改元件”>“后退”。

您可以继续回到材质刷应用于元件前的样式。

注意:如果您已离开材质刷模式,并且你想要返回材质刷应用于元件前的状态,则可以使用Ctrl+Z,撤销最近一步的操作。

 

材料滴定器-吸管

当材质刷处于活动状态时,您可以使用材料滴定器“吸管”工具来识别应用于绘图元件的材质。 一旦您单击该元件,型录面板将更新以显示应用于元件的材质。 这允许您识别要再次使用的材料,而无需搜索型录。

材料滴定器-吸管

 

1、激活材质刷工具。

2、在型录中,点击。你的光标成为吸管。

3、单击要采样的元件的材料。 型录更新以显示应用于元件的材质。

 

注意:你首先要将材料应用于元件,然后使用吸管工具吸取元件使用的材料,型录的材料中才会更新以显示元件的材质。

 

 

查看最近使用的材料

使用“材质刷”时,将保留您使用的材料的记录。 在材质刷处于活动状态时,通过选择型录面板中的“历史”选项卡,可以查看最近使用的材料列表。 如果要使用最近使用的材料之一,只需在历史记录列表中选择它,然后继续在图形中应用。

设置材料历史列表的最大尺寸

默认情况下,当“材质刷”工具处于活动状态时,型录面板中的“历史”选项卡最多显示15个材质。 如果需要,您可以更改此设置。

更改材料历史记录列表的最大设置:

1、选择设置>程序设置或者在设置工具栏点击

2、在“程序设置”对话框中,在左侧选择“通用”,右侧的 “历史材料清单”编辑框中输入所需的最大材料数,或使用箭头在值列表中向上或向下滚动。

3、点击确定。

 

删除元件

您可以通过两个快速步骤从图形中删除元件。

删除元件

1、选择元件。

2、在键盘上按Delete键,或者右键点击选择删除或者选择编辑>修改元件>删除。